离夏
06-06
角色: 医者

“悠悠,你早该明白,这个世界上没有人比我们彼此,更般配。” 🎊体验剧本:《剑传:龙魂之锋》 🏠体验店铺:镜中人推理探案馆 👻体验角色:医者 🔍体验时长:11.5h 💡DM:他城 🔮剧本类型:架空/机制/卡牌/博弈 ✨故事背景: 三月初三上巳节,漓江之上,血雾渐染山谷,众人领悟了“人剑合一”的奥义,战斗即将打响。众人在混战之际,一道惊雷劈开九重云霄,姬轩辕虚影自轩辕剑身浮出,睥睨众生,象山深处传来地裂之声,五处祭坛轰然炸裂,但见漫天血雨中升起八臂魔神蚩尤的法相身驱,周身缠绕的锁链哗啦作响。哪方阵营能占尽上锋,敬情期待! ✨关于机制: 总共2小1大3个机制。 (1)龙魂之札:各自为战,凑龙魂,最终通过凑出的龙魂和别人战斗,分高的先选道具。共进行2大轮,第一轮结算战斗分,第二轮结算战斗分和召唤分,全部相加为最终分数。每人初始8张手牌,通过摸牌打牌来凑龙魂,每人最多凑两只龙魂,战斗过的龙魂会收走重洗,然后第二轮重新摸至8张。每只龙魂有相生相克的关系,可以对应增加自己等级去克制对手等级,比较看预判,龙魂等级越高越好,尽量凑高级龙魂。 (2)保护赵佗:PVE教学,玩家以两人为一组,分别在3个战场中作战,共进行2轮,每轮都有进攻阶段、防守阶段、天命判定阶段、计算阶段、结束阶段,每个阶段都有不同的操作手段,当攻击值大于防守值则被攻击方掉血,如果防守值大于攻击值则无事发生。两轮结束,扶苏血量比赵佗血量少即成功,反之则失败。这个机制主要是熟悉规则以及胜负判定还有自己的技能,在进入大决战时,理解成本降低。 (3)决战:3vs3明阵营,共进行4轮,双方“真身”都有55点血量,任意一方血量清零游戏结束。先手行动(1、3、5)和后手行动(2、4、6)由太极龙魂的归属决定,个人行动顺序队内自行决定,行动顺序很重要,因为技能是有克制关系的,克制关系需要自行探索,战斗流程为1打2,2打3,以此类推,6打1。 ✨总体感受: 《剑传:龙魂之锋》作为机制本,在剧情上还是不错的,有A本和B本,A本是现在,B本是回忆,故事上全员疯批,除了渔夫稍微正常点,其他角色只有一个“癫”字来形容,也是在机制本的故事里见识到抖M了,作者会写就多写点。 机制上,卡牌使用很重要,每个人都有独特的一套卡组,攻击需要通过抽取的卡牌来打出,尽量多和队友协商配合,理解自己卡组的核心打法,尽量早点达成觉醒条件,早点使用觉醒技能,因为觉醒技能可能会因为血量差距被吞。觉醒时可以骂对面,打不同的玩家觉醒台词是不同的,怎么恶心怎么来。 整体来说,《剑传:龙魂之锋》在个人技能上还是比较平衡的,每个人的技能都有对应克制角色,如果双方实力差距相同,其实最终的胜负差距不大,我们那车最终就差2点血量,只要把该打的打出来了,最终真的只看个人操作和卡牌搭配!

“悠悠,你早该明白,这个世界上没有人比我们彼此,更般配。”
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四川