0.2.1版本更新内容(2025.6.6) 一、新物品: 新增22种终局符文 新增7种终局护身符 新增15种终局魂核 大幅增加"神话"级别独特物品的掉落数量 新增9件全新独特物品,主要为各种流派提供终局追求目标 物品系统改动 独特物品掉落计算不再考虑物品类别,使独特戒指和护身符掉落显著增加 随着区域稀有度提升,减少"普通"独特物品掉落,让更好的独特物品更有机会出现 组队游玩时的独特物品掉落加成被大幅降低(原数值远高于预期) 物品词缀等级编号反转,现在数字越小表示词缀越强(1为最佳) 所有预兆的外观调整,稀有且更强力的预兆出现频率提高(最稀有预兆在仪式贡品窗口中出现率提高6倍) 被动技能树新增"重置所有天赋"选项(仅当能够支付全部重置点数时显示) 二、怪物平衡 产生混沌挥发物的窒息仪式类型出现频率减半且伤害降低 修复挥发植物伤害约为预期值两倍的问题 稀有怪物上的强化挥发植物词缀伤害降低 挥发植物和强化挥发植物现在一次产生2个挥发物(原为3个) 挥发植物在生成它们的稀有怪物死亡时会消失 被遗忘矿工的死亡动画不再在尸体上留下已激活的手雷 感染仪式类型的鼠群旋风伤害和移动速度略微降低 永恒执政官德拉文的近战伤害略微降低,投射物范围也减小 远征中出土符文施法者的伤害降低 三、终局内容 大幅增加终局地图种类(之前某些地图如"隐秘洞穴"出现频率过高) 减少不同地图生态区域中怪物种类的限制,显著增加终局地图怪物多样性 地图战争迷雾中可见特征的距离现在基于到最近已探索地图的距离,使探索更一致 地图上的城市现在主要以三个为一组松散生成,每组包含每种城市类型各一个 终局路石上影响区域的诅咒词缀现在改为周期性在地面目标区域施放相应诅咒 禁用"巨人"地图词缀(范围效果词缀) "分裂"地图词缀现在只出现在T6+地图中(额外投射物词缀) "穿透"地图词缀不再分阶,数值调整为10%-15%(原为15%-25%) 四、独特物品调整 猎首:偷取敌人词缀持续时间延长至60秒(原为20秒),现有物品自动生效 信仰之锤:物理伤害提高至250-300%(原为200-250%),随机神殿buff持续时间延长至20秒(原为10秒) 引导之掌系列获得重大更新(除基础伤害变化外,其他改动不影响现有物品): 火焰版现称"心灵引导之掌",为范围内友军提供15-23至28-35点火焰攻击伤害(原为4-6至7-10) 冰霜版现称"眼眸引导之掌",为范围内友军提供15-23至28-35点冰霜攻击伤害(原为3-5至6-8) 闪电版现称"心智引导之掌",为范围内友军提供1至56-70点闪电攻击伤害(原为1至10-15) 雷神之锤:物理伤害提高至250-350%(原为150-200%),闪电技能等级+2-4(原+1) 愤怒尖塔:混沌伤害提高,物理伤害偷取生命提高至10-20%(原6-10%) 卡鲁之心:最大生命值+1500(原+1000) 棱光守护者:每25点最大生命获得1点精神(原每50点) 命运反抗:未命中生命恢复提高至10-20%(原固定10%) 苦难枷锁:敌人受每种元素异常影响时承受伤害提高至15-20%(原5-10%),但减少异常状态持续时间30-40%(原20-30%) 暴雨之赐:新增100%暴击率加成(不影响现有物品) 五、其他改进 优化了Freythorn地区怪物的物理效果 为武僧角色职业添加渐进式音效 改进了多种怪物能力和玩家技能的音效 搜索过滤器在退出未切割支持宝石和技能宝石UI时会被清除 增加了裂隙遭遇中紧握之手的触发半径 火风暴现在可以消耗前方尸体上的点燃效果 新增"可连射"宝石标签,标明可重复施放的技能 新增角色皮肤类微交易支持 改进了无尽哀叹者拉克兰和碎地者响骨在组队战斗中的AI 六、Bug修复 修复了大量玩家或怪物不同步的情况(尤其在组队时) 修复了7个崩溃问题(4个实例崩溃,3个客户端崩溃) 修复了德温可能没有有效目标供阿兹莫瑞亚幽魂追击的问题 修复了冰碎片使用错误数值计算暴击的问题 修复了闪现无法用来从犀鸟坐骑上下来的问题 修复了追踪宝藏卷轴微交易不正常工作的问题 修复了战术师火炮准备 notable 不使图腾使用技能的问题 修复了禁用弩时可能发生的不同步 修复了泰坦仓库扩展中预兆不工作的问题 修复了近战攻击和血猎不能正确清除累积连击计数器的问题 修复了某些箭矢发射时可能隐形的问题 修复了远征日志区域可能无法生成的问题 修复了手柄模式下无法启用多于一只不同类型驯服野兽伙伴的问题 修复了地图装置状态界面无法折叠的问题 修复了创建角色时玩家2无法输入角色名的问题 修复了净化腐化核心地图后地图视觉污染不会立即消失的问题
四川
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