阿维丨剧本补完计划
06-02
评分

谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱 ψ(`∇´)ψ 📖剧本:杀意循环(未有来时3) 🏷️类型:日式丨推理丨设定丨做题 🔍角色:雨 ⏰时长:10小时 🏠店家:开平市 Y剧社.沉浸式探案馆 🌈故事简介 登岛即入局,六起血案恐怖迸发,家族纠葛缠绕上演。而联结彼此的游戏与杀意是真相唯一的通行证。 🤡写在前言 又到一年端午日,每逢佳节必打本。最近大量好本到店,有朋友说某个本是年度唯一真神最强单案,叫我去玩,有朋友说某个刚落地的本堪称比猫岛还变态,叫我去玩,但每个人有每个人心中的真神,虽然杀意循环这个本在落地后很多人都说不如两个前作,但我相信极限推理室,相信这个剧本会给我一个满意的答案。 以下的看法纯粹个人观点,但可能会和系列前两部作品作比较: 🌸剧本亮点 1️⃣《杀意循环》虽然是一个日式背景的设定推理本,但它贯穿整个剧本用到的核心设定比前两作少多了,在维持高难度推理的同时,理解成本大大减少了,是这个剧本的一大进步。 2️⃣《杀意循环》的文字阅读量少,不像现在市场上的推理本那样需要拿着十几本剧本轮流翻阅查找,虽然文字阅读量不多,但它的还原部分比前作要强,占比能去到五五开。 3️⃣《杀意循环》前期的推理有六个小案件,不需要重盘,我觉得第五案的高压电场三重密室是最有意思的;而中后期主要以还原和做题为主,在还原和做题的过程中会产生各种新的悖论,玩家需要一边解决新发现的悖论一边还原出故事背后隐藏的真相,有些地方可能会需要到玩家灵光一闪的脑洞。 4️⃣《杀意循环》的最终谜题真的是未有来时系列为了难而难的集大成之作,如果有人问杀意循环和坠入哪个难点,我会说前作坠入的难是那种需要打开脑洞的难,就算给玩家再多的时间,想不到就是想不到,而杀意循环的难是那种极致做题般的难,它是那种需要不断穷举试错来符合最终的结果看如何能实现完美闭环的那种难,玩家需要代入凶手的视角来思考每天怎样的操作动线可以一个人一步步制造出最后无人生还的谜面,所以我觉得这也是整个杀意循环最精彩的地方。 🌼不足地方 1️⃣《杀意循环》的核心设定虽然只有一条:杀意如何传递与循环,但这个设定的解释说明个人感觉比以往的抽象难懂,在这里需要店家足够吃透并附以案件例子说明才行。 2️⃣《杀意循环》的故事性和人物角色代入感偏弱(不如未有来时),它的还原和做题也缺乏趣味性(不如坠入),而且这作也没有了这系列以往的绝活(如何操作应对不同的随机事件),只贯彻了为了难而难这一招牌。 3️⃣《杀意循环》还有一个很重要的问题,在前作坠入的剧评中我也提到过的,就是未有来时第一部其中一个吸引人的地方就是它有大量唯美的插画,但在后面两部的作品中竟然完全抛弃了真的非常失望。 ⚠️玩前提醒 ⭕️喜欢系列作品的玩家 ⭕️喜欢叙诡还原的玩家 ⭕️喜欢硬核做题的玩家 ⭕️喜欢追求难度的玩家 ❌喜欢故事沉浸的玩家 ❌无法理解设定的玩家 🎏剧本后感 《杀意循环》作为未有来时系列的第三部作品,虽然在体验之前在网上听说过很多关于它不好的传闻,但我对它还是有所期待的。我第一部体验的系列作品是去年年底玩的坠入,然后是今年年初补课玩的未有来时,最后是在端午玩的杀意循环,虽然它没有未有来时那宿命般的故事和登神诡计,也没有第二部坠入那誉为年度最难的神の游戏,但它却为我带来了教科书般的悖论大全和能入围年度难度的全新惊艳核诡,杀意循环作为这个系列的终章作品,它给我交出了一份满意的答卷。 🔚最后 虽然未有来时系列迎来了它的终章,但我还是希望极限推理室在今后的创作上能不忘初心,为玩家带来更多高难度的好作品。也希望在工作室今后的作品里能再次看见那传奇般的归石来石、江川藤奈小姐、山间流澈先生、还有那只狡猾猫猫的身影。 🎬《未有来时2 :坠入》 梦境推理探案馆 2024年12月15日 角色:无悲不喜 🎬《未有来时》 梦境推理探案馆 2025年01月05日 角色:千机五号 🎬 《未有来时3:杀意循环》Y剧社.沉浸式探案馆 2025年05月31日 角色:雨

谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱
ψ(`∇´)ψ

📖剧
谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱
ψ(`∇´)ψ

📖剧
谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱
ψ(`∇´)ψ

📖剧
谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱
ψ(`∇´)ψ

📖剧
谎言构筑杀意循环,死亡恩赐囚徒解脱
ψ(`∇´)ψ

📖剧
广东