Summer🔆
05-27
角色: 日记F

重生之我是燕双鹰 ——我赌你的枪里没有子弹 dm:黑糖 《犬山》作为《猫岛》续作,这次我们不再信仰"猫仙人",以至相反,大家都是犬神的信徒,视猫仙人为异教。 在体验过《猫岛》前作的玩家,或许对猫岛的故事,以及忘的七七八八。但是想必猫岛中,对各种“执念”的人设(刚接触,这么抽象?剧本最后,这个解答好像还不够变态),大家应该还记忆尤新。 在犬山的故事里,会继续沿用此设定,来诠释人物逻辑。 在《犬山》中,依然是多重解答,依然是后置线索反转。和猫岛相比,《犬山》难度直线上升。 尤其是最后一趴,逻辑会特别绕,一不留神掉线的话,玩家有点难跟上,有点感觉是为了难而难,有作者炫技之嫌。 同时,相对应的,需要dm对剧本啃得通透以及有熟练度,来各种玩家发生的情况。 对于体验过《猫岛》的玩家来说,在"习惯"了猫岛的人设之后,相对接受度会比较高。 我们整场体验下来,会更加欢乐向,整场嘻嘻哈哈。每期案件解答后的内心独白,或搞笑欢乐,或大声呼喊"有脏东西,他好下头!",整体剧本体验还是非常开心的。 如果是没有体验过前作的玩家,会更建议先体验前作。《犬山》中除开有对前作的部分剧透之外,可能也需要对"脏东西"有一定适应度。 相对于密室案件而言(建议速过),《犬山》的亮点在于人物行为逻辑的还原,有一些对上"脑洞"的乐趣。 同时,剧本的前期也有一定的阅读量,依然是前作"日记"的形式,进行故事分享(这部分可能会犯困)。 故事的尾声,还有一些出乎意料的pvp环节,以及对前作内容的call back。 整体下来,我觉得《猫岛》更偏向于新手玩家,普适度更高。 而《犬山》在难度上会对玩家有一定要求,在体验上,我个人觉得还是不错的。

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