“孩子,你的存在本身,就是神明降下的奇迹” 好玩!打完直接登顶我个人的“本月最佳”,整个本不仅在“案件部分”具有极高的质量与设计感,并且难得的其他各方面全都无明显“短板”,尤其最后点题的彩蛋callback我非常喜欢,同时整个本最“讨巧”之处便是,摈弃了过往无脑的“设定堆砌”,而是巧妙的化繁为简,全本无论是案件、还原、故事都“紧扣”着一个核心主设定【降灵术】而展开,结构的设计非常丝滑! 案件部分,个人的喜爱度排名为【3>2>1>4】,其中前三案都有极其出色的设计感,第一案“灯塔案”虽然只是个帮助玩家设定入门的破冰案,但其“三重密室”相互嵌套的谜面依然具有很强的“可盘性”,而接着第二案“礼二案”则是我个人认为构思最巧妙的一案,它将一层“推理博弈”的概念代入到了案件之中,玩家不仅需要通过“全知视角”推理出凶手的真诡计,还需要切换到“死者视角”,根据死者现场的行为逻辑,补全出他当时对予凶手的“真相推测”,整个案件真、伪解答并行,正反盘都可行,然后是第四案“观苍岛案”,这一案基本等于白给,主要服务剧情推动,建议速过! 然后,这里重点聊聊第三案“礼一案”,也就是被大家所广为宣传的“最强单案”,首先它的基础谜面为一个经典的【全员无人生还】,但实际需要推理的内容会更加庞大,整个案件“推理难度”极高,尤其整条长逻辑链的“切口”非常难找,且全过程会涉及到「线索消化+设定做题+凶手动线+手法诡计」等多方位难题,不过它本质上并不属于“强诡计感”的案件类型,而是更偏向于耐盘型的那一挂,群策群力“扣谜面”、找逻辑切入点、分解凶手操作步骤,才是最终爽感的来源! 最后,《关于Y》的还原部分,个人感觉是介于不出错与太常规之间,总结起来就是“朴实无华”的类型,因为中间很多“反转点”在前期就设计的十分明显,所以后续盘的时候就会有种“果然就是这样”的即视感,不过几个案件反转后的一些“小诡计”还算不错,以及最后打完才后知后觉这个剧本的取名着实很“妙”,和整个本的嵌合度极高,“Y的奇迹”从头到尾贯穿始终!


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