【含剧透】 你根本就不懂,什么叫做🫰🏻 纯爱 简评:单案的极致与中走的收尾 体验角色:视角二 评分:9/10 先说结论,从最强单案以后,后期的伏线回收以及反转的设计会显得比较疲软,中走平收。但中期的“最强单案”确实优质到让我可以原谅后期的问题。 极重案件的设定系手法诡计本,游戏时长9h以上。只推荐案件玩家来体验 视角上多少体验是有偏差的,就不多赘述了…2️⃣5️⃣仔们确实会更刺激一些 ✅高走的前置凶案 全篇案件主要围绕着四个案件构成,“灯塔案”“礼2案”“礼1案”“岛案”。游戏流程绝大部分时长都高度集中在前期的案件推理中。每一案的各种辅助设定都在围绕着“降灵”这一核心设定服务(忘了今年哪个本开始搞这种穿穿穿了)。玩过xx裁判的看到这个设定瞬间有一种“灵媒”的既视感。而所有案件也围绕着这一设定贯穿始终。 而从破冰的“灯塔案”开始,似乎就有了行为逻辑的说法。整个看似难以置信的行为,也就渲染了眼见不一定为实的基调。由于人不再是智障,带来的问题就一定是要盘行为逻辑。而所谓行为逻辑带来的最大问题就是,不知道为什么要这么做。对同一现象的不同态度就注定了所谓行为逻辑一定难以构成说服人的硬逻辑问题。能共情就共情,不能理解就一句“神金”伺候,反正消费者花了钱就是你说了算(bushi) 遇事不决就降灵确实有点败好感,但难度最高的“礼1案”其复杂程度已经让我原谅了这个本子其他地方的诸多不足。密密麻麻的动线和到处都是的线头。看似随便都能切入,但是往往前进了一步以后就戛然而止。所有的复合诡计全部压缩到一起骑脸输出,砸得人摸不着头脑。看似条条大路通罗马的推理路径,实际上到处都会自行堵路。所有的谜题全部纠缠在一起,光是用抽丝剥茧已经难以形容解题思路了,更像是需要大刀阔斧脑洞大开的做法,把所有的谜题都一次解决。而上一个让我觉得完全摸不着头脑的剧本,来自于《日蚀无明》… ⭕难以避免的分享大会 缺少公共视角的分享大会,即使是有族谱图也难以全部记清。果然,涉及族谱的东西就不会有什么日式欧式中式之分,都是一视同仁的复杂与大瓜。 不过说实话,不确定是不是为了把重心放在前期案件上,后期做以引导为主的推理形式,在还原上设计得比较草率。加上一眼看穿的反转埋伏点,就会让人对于前面的伪解答有一种随便应付一下的态度敷衍过去。所谓关于“Y”的二元选择题方向真的会让人感觉,有点潦草…也可能是因为在这个地区,喜欢坐牢放盘不顾车友死活的玩家更多一些(bushi),所以对于较为明显的伏笔引导就会觉得看不过眼…更何况后期的反转模式其实是用了后置设定线索硬扣出了一条新的解的做法,说实话我觉得并不精彩。用不客气一点的话来说,会挨喷… 主持人看似热血的串场词只是让人脚趾扣地尴尬癌犯了…而至于前面“薛定谔的猫箱”看似带着一些物理科幻色彩的描述,用所谓的回忆形式引回去的时候则显得这个以爱为名的“奇迹”有一点Emmmm的感觉。 ———剧透分割线———— 但是作为还原苦手,这种程度的还原倒还算可以。故事就只能说见仁见智了。就像我开头的title就很形象也很符合灵隐视角二的特质。只能说,对于我来说,爽到了。对于其他人,那我可能就不是很确定了。 ————碎碎念时间———— 可以说,从各方面来说,Y算是融入了灰烬大部分作品的某些特点,既视感有点重。而其中作为最大卖点的“单案”确实发挥出了自己的特色。但是也可以说,作为主案件的剧本,我确实可能多一点宽容…案件虽然难度不一,但是整体没有特别拉跨的地方。也因为案件的出色,我选择原谅了其他作为添头而显得美中不足的地方。所以这个剧本也只推荐给喜欢盘案件的玩家




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