七夜化羽
05-15
店铺:
@作幺探案馆武汉店
角色: 日记E

你赌我“枪”里没有子弹? 那就环球旅行强制装13 你是真的汪汪叫的🐶 我是真的喵了个咪🐱 🕰️体验时长:7.5h 🎙️带本Dm:小滚 角色要心测?不可以抽本?如果选中E我只能说恭喜了,我和F刚好是全场唯二的男性玩家,含恶心量极高。设定推理小天才准备好了吗?接下来的几个小时里,你会乱入男同大付出的情感世界里,欣赏自己如何打破砂锅逆天到底🤢。 可能是我玩过最绕的推理本,借势猫岛的壳,依旧主打极致人设下的行为动机还原故事,核诡概括就四个字:「认知偏差」理清灵魂和肉身反复切换完成最终的故事还原,三层解答,无叙诡,有误导,反转自带热身,案件一句话解答,没手法没话题性没瓜吃,剧情炸裂点只有男同,女同,乱伦大付出,当乐子都不一定行,还原切入点也很干燥,远不像前作老少皆宜,评分如此很是真实。 流程结构上和猫岛很相似,日记是唯一需要分享也是单幕阅读量最大的部分,角色之间有关系羁绊,但不像之前那么密切强烈,还原靠玩家角色和纸片人的人设执念串联,盘出人物Zs自带Bgm的大卡是最让人印象深刻的点,谁都逃不过动机“合理”但行为出格的“高光”瞬间,不是变态而是震碎三观的表达,只能说差强人意。 逻辑推理与破壁设计都不如死亡回响,差的不仅是难度,解答后也没有惊喜。生硬掰动剧情关节,重盘人物关系,性别,行为,时刻🔒住认知偏差梳理谜面,过程非常之繁琐缠绕,Dm放盘能直奔10小时以上,车上玩家要有足够的热情和耐心才玩得进去,门槛高得扭曲到畸形。 排列组合与排除法,果推因,在很多并行选择里甚至都不用二选一,如同案件锁凶般简单,后期反复看的视频片段里只要注意黑体字描述,比如谁有弟弟,谁有儿子女儿,谁是谁爸爸,几乎也是直接报身份证号了,导致悬疑感很一般,认知偏差需要经历Dm引导和玩家自己内部反复讲解,不搞清楚这个前摇根本盘不了,可能会收获“啊?这么复杂?”诸如此类的叹息。 总体评价剧本各方面质量都一般,能玩。不至于说烂,散落一地的剧情片段无人汇总,感觉是套用结构先写反转再安动机。也很耗费Dm参与其中,写了划了写,嗓子都说哑了,玩太久效果反而不一定会很好。 柴门闻犬吠,风雪夜归人。 收工,再会。 2025.05.10

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湖北