耳鼠
05-15
评分
角色: Shanina莎妮娜

钱真的非常重要,最悲哀的是最悲哀的不是人死了钱没花了,而是人活着钱不够花。 【总结】 战棋砍刀本,整体的难度进阶,反悔版新手都可以玩 【角色】 会根据关键词来选择角色,每个人都会对应着一组关键词。大家按照自己感兴趣的词来选就好了, 莎妮娜:较高的机动性和中等的召唤物能力,攻坚战和游击战的实力比较均衡 罗伯:较差的机动性和顶级的召唤物能力,属于越打越多,根本打不完 阿拉提:极致的机动性,不过拥有最低的攻击力,不适合正面硬刚。 尤利娅:较高的机动性,很吃发育的角色 海伦:拥有最强防御的兵种,独特的减防机制,让他成为攻坚战的一把好手 弗雷德:拥有最强攻击的兵种,独特的移动机制,可以让他把输出倾泻到任何一个地方 【故事】 故事发生在一个架空的世界观,呃有点类似于一个诸王混战的一个世界背景,由诸侯国推举。推举总国王统治 这片大陆。啊,不得不说这次山大大写的故事是十分不错的。值得一提的是这个本里面有很多小剧场,如果配 上戏精来玩的话效果会更棒 我拿的是莎妮娜,从开始的悲惨一家兄弟。姐妹4个只剩下了我一个到后面努力奋斗的大女主人设。都非常的 吸引人。 【机制】 第一个小机制是一个6人版的三国杀,主要是为了破冰,每个人手上只有6张牌,根据每回合大家出的手牌来判 断各自的身份。最后不同的身份有不同的胜利条件 第二个机制是跑团加模拟战。介绍了游戏的几种初级指令。也把让大家熟悉初级兵种的用法,顺位是非常重要 的一件事情。 第三个小机制,九宫格凑分小游戏,这个主要是呃看运气。以及你和别人撞不撞颜色。,这个我强烈建议一下 ,你不要再整这些颜色不颜色的机制了。颜色非常的容易看混,并且你也只是啊并且只是把颜色换成对应的词 条,对游戏的进行也没有太大的影响。 大机制:对比小机制新增了科技树和更大的地图和更多的资源,和更多的兵种。 每个人优先级最高的肯定是要完成自己的任务,这样才能解锁更高等级的兵种和更高等级的作战指令。 每个人的兵种资料都是公开的,注意研究一下自己死敌的资料。 这一组中增加了反悔的机制。在自己的回合中可以替换掉自己的自己的一个指令。因为原本的都是回合开始暗 扣指令。会使策略性上升的非常多,有了反悔的版本会有更多的调整空间。会更适配新手 【感受】 整体十分舒适的战棋砍刀,有阵营的博弈,也有觉醒刷一波分的爽感,每个角色都需要找到适合自己的发展路 线。 有一点十分重要,那个面板上的攻略tip一定要认真看,照着上面来肯定不会错的,不然就会出现悲剧,我一 度认为自己有很多钱一点也不缺,谁知道到了后期竟然那么缺钱,导致觉醒没有发挥最大化的作用,太可惜

钱真的非常重要,最悲哀的是最悲哀的不是人死了钱没花了,而是人
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上海