
全网宣称“落地后一定是车头大c”的子姝为何天牢8h?又名究竟什么样的人适合打子姝? 【叠甲】 1、这并非一篇针对店家的差评,我知道每家店有每家店的开法,文中所有对店家开法的描述都只是我的个人体验。本文旨在分析我为什么会牢&什么样的人打子姝不容易牢,而并非对店家/车友的指责。 2、确实并非心测后上车,而是熟悉的朋友一刷后的角色推荐。我个人最吃的三条线分别是:父亲、类似鲫鱼粥的爱情线、弟弟妹妹;对于事业线我的态度是:不怎么吃但不排斥。 3、并非“C位姐”,知名大补贴边位打过很多,也有非常喜欢的人生角色,不存在无法自沉的情况,但是自沉需要好的文本支撑,如果文本不行的话确实更吃npc互动。 4、并非不擅长强输出角色,打过大输出角色,不能说会演,但至少逻辑清晰表达能力正常,属于只要有话说我就能说的类型。 5、不可避免地涉及到强剧透,尽可能不含剧透的内容总结如下,分割线后强剧透。 【微微剧透总结-什么样的人适合玩子姝?】 1、可以接受npc几乎0互动,就连幕后告别演绎也没有的玩家 2、可以接受前期五小时几乎和你无关,沉浸中期迎来所谓的“高光输出”的玩家 3、接受祸及子女/“移恨”思想,且能接受输出趴唱独角戏没有仇恨对象(甚至根本没人在乎你的故事)的玩家 或 不管有没有人回应有没有人在意,只要把憋着的事情说出来就会觉得ok爽了的玩家【这点非常重要‼️如果接受不了的话可以说根本没有可能不牢】 4、接受苦苦的剧情的玩家,子姝一生所有的快乐时光都如露如电,像是一场梦幻的泡影,都说泱泱日本人咏絮委屈,我们子姝真的也很苦很苦 —————————剧透分割线————————— 【坐牢原因分析】 1、先从玩家关系角度讨论,子姝的羁绊人物有: —菠萝鸡(A本前几幕可以说是查无此人,整个欢乐趴都是嫂子和弟弟的关系无法正常拉羁绊,后期吃到了但也只能吃这个了) —弟弟(隐瞒弟弟的身份是全局任务,更是一直在避嫌,无法拉羁绊) —泱泱(本里两三笔带过,若有似无的姐妹线,泱泱线太多太忙了顾及不到子姝,几乎无法拉羁绊) —咏絮(和泱泱一样若有似无的姐妹线,人物性格娴静沉稳,确实也不是主动缠着姐姐拉羁绊的性格) —npc叔叔郑述祖(防杠,身份是养父的至交好友,但实际上npc除了正常cue词外不会和你有任何互动,而且两个女儿都在场,还要防着三个闹腾的准女婿,更是和子姝没什么关系)【别管了本里对他的态度还前后不一,一会儿尊重他一会儿恨他“冷眼旁观也是罪”,我的罪就是根本不知道这条线怎么吃】 —npc郭彦(也是防杠,本里描写高达一句,主要是流程工具人,和子姝没什么关系) 总结以上内容可以发现:整个欢乐趴几乎没人能管你,子姝的人设(隐忍、端着)也导致了子姝无法主动参与场上的打打闹闹,前几个小时把我(和cp)扔外边没有任何影响。而姐妹线只在幕间的两张卡上稍微着墨,但店家完全把这一趴的分享删除了,所以前期根本没有装一下姐妹情深的机会。 2、所谓的高光大输出,为什么我没什么好说? 与前文总结里的内容正相反,我是一个不会“移恨”的玩家,我支持点对点的复仇,虽然理解但不支持不分青红皂白地对一族的所有人斩草除根的复仇,这导致了我不恨场上的任何一个人,我的矛头指向一个不在场甚至已经死了的人,这让这段输出与讲故事无异。同时我又觉得把我的苦难展现在不怎么在乎我的他者面前也是没有意义的,因为我不需要向别人解释我行为的动机,我也不需要他们理解我。所以在场上没有任何我恨的人的基础上,我既没有质问的必要,也没有宣泄的爽感。 3、车友玩家原因:在大输出趴(有不止一次小输出)有些玩家的情绪会比较激动,会打断我的输出开始吵架,这一点我是理解的,但这里要批评店家的一点是,我在皮上明确要求npc让那位玩家安静,但npc不为所动。整场我被打断了不止一次,而我习惯在别人讲话的时候安静下来等别人讲完,这可能确实是我的问题,但总之这是我体验不好的一部分原因。 4、相当个人的对子姝本身的理解:我觉得子姝看上去有非常明确的目标,但这个目标是只落在行动上的,子姝内心其实并没有想清楚她到底要什么。但这个完全可以理解啊,毕竟她踏上复仇之路的时候才那么小,她也是个可怜的孩子。 【最后,当夸则夸】 菠萝鸡好弟弟好,菠萝鸡好疯好狗,还是尚可的爱情线

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