番茄哥哥🍅
05-06

《极寒九十九》 冷门中的也能有如此极品 体验感如何全部由自己决定 这就是极寒九十九—— 我是裂空八荒 体验角色:赵明山 体验时长:10小时 体验店家:Ti陪我玩 带本DM:全能机制天王发财 机制类型:中策 微砍 博弈 发育 综合评分:9.0分 忙碌的工作终于告一段落了 很久没有玩到这种回味无穷血脉喷张的机制了 即使过去了接近半个月 依然记忆犹新 到底是什么魔力让一刷车友都想立刻全员二刷? 我们一起看看超高自由度天赋树玩法 阵营:2v2v2v1 明阵营3组2人 一个独赢位 独赢位难度偏大 请谨慎选择 这个本唯一让人诟病的就是3组二人队里 有略微的强度失衡 有一组胜率特别高 但还是在可控范围内 所以影响并非太大 个人强度最高的一定是独赢位 但是这个机制设计里没有保底收益 烂了就是烂了 机制:一小一大 剧情可以略微翻阅即可 不太重要 只需看看自己小机制的阵营即可 小机制里每个人都有自己的任务 即同意某个角色加入或不同意某个角色加入 在抽取行动顺序后 DM随机发手牌 玩家自行打出“同意”或“反对” 每一张卡还拥有特殊的技能 能够影响到别人的卡牌效果 其实博弈性还挺强的 但是运气也有一部分 后置位的将拥有更多话语权 大机制的物料看起来就很有趣 个人面板还做成了组合式防偷窥面板 理解成本其实不高 但是玩法操作性完全由玩家个人决定 每个人都拥有自己的若干技能 在若干技能里选择学习技能的先后顺序 将对玩法有很大的影响 最后玩家逐步解锁自己的完全体 胜利条件依然是以阵营为单位的积分制 因为迟到只剩下了两个比较有难度的角色 于是盲人摸象拿了个美工符合自己实际年龄的角色 你说巧不巧 成功成为了那个2221中的1 作为旧疏战场的我来说 心里居然还有点紧张 可是随着时间的流逝 武汉机制圈最大固定团队的主理人逐渐进入了状态 跟兄弟们博弈就是能迅速找到感觉 最后交出个人69分的答卷 不能说牛逼只能说差点赢了 无奈对面有怪物 打出了截止当日那个阵容的天花板分数 谁说女子不如男?呱呱一战封神 零失误加上细节后手控分 用发财老师的话说 “拿到了应该拿到的所有分数” 在机制本抄来抄去 机制设计越来越粗陋的今天 《极寒九十九》让我们成功又燃烧起了对机制的热情 上一个后劲如此之大的机制本还是《无限解析》? FB哪怕做酒馆去了 依然牛逼 ——2025.4.24 番茄🍅

《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
《极寒九十九》
冷门中的也能有如此极品
体验感如何全部由自己
湖北