《昆仑仙踪》|操作繁琐+容易红温 推 荐指数:🌟🌟🌟⭐️ 🎈类型:机制本 🎈时间:12h 🎈人数:8人 🎈去玩了《天道争锋》的第三部《昆仑仙踪》,想着这都出到第三部了应该不至于翻车吧!?结果大翻车! 🎈热身小机制还是和前两作一样!先到的先选强的!迟到的就拿剩下的 ⚠️本来想提醒大家不要迟到,但是我们车迟到的两个分数蕞高😅😅😅算了大家随缘吧 ⚠️分高的可以先选角色,热身机制的本和后面的角色没有关联 🎈跑团部分这次有地图,东南西北四个方位,设计的还蛮好玩的! 真的!大家务必规划路线 很容易因为一些闲逛导致主线任务完成不了! 还有这熟悉的泣羽冰鳞又来了😂答应我别拔毛了也别摸头了! 🎈狼人杀环节真的是整场我觉得蕞好玩的小机制,4v4敕司命大战鸿蒙好玩好玩! —————⬇️大家关注的角色如下 🔥固定阵营A(aka 两个白毛,强的离谱) 【如履薄冰】衍尘了:5🌟上将,有一本大家的技能谱哗哗翻,保命技能特别强 说上限下限特别高,但是哪有那么强一下吃透6个人的技能,除非二刷 【如愿以偿】陈寒:黄金罗盘,拨到不同的金木水火土可以发动不同的技能,相对比较吃站位 🧯固定阵营B(不太行的小丑组) 【如梦初醒】齐轩:切换武 器,aoe/单体/一条线各来一遍 【如沐春风】沐曦岚:搓招,回合外可以做的事比较多。 建议辅助队友养大队友,给齐攻击加到20攻可能有赢面 🐙其他自组阵营 【如我西沉】洛倩:朴实无华的气血抹杀 【如痴如醉】武憔悴:四星的武憔悴,不是无脑爽了!投🎲有概率可以连击,失败也有玩法!需要运营,自带小武商店还可以买技能,但是还是好玩的角色 【如芒在背】白璇玑:养成类,各自叠属性属于把自己养成一个数值怪! 【如火燎原】仇煌:挂灼心,一层10点气血抹杀,给大家表演一个炸火花!越靠后越强 另外大家关心的沈苍生在这里! 🎈大机制在三轮左右,先到达胜利条件,既只剩一个阵营存活会直接结束 后置位技能不要省了!省到蕞后没命开大🥲 死亡再来开觉醒直接伤害减半😅晚上应该会睡不着觉 ⚠️答应我!胆大的人先开先爽! 一些缺点⬇️ ✖️自创的词汇,影响玩家快速理解技能! 走路就走路,他叫溯界,技能卡就叫技能卡呗,他叫仙踪神通…. ✖️8个人回合外等待时间更长了,如果没选响应指令,回合外更加无聊🥱 ✖️主副战场在一张图,刚开始理解的时候真的有点头疼! ✖✖️✖️️还是太需要看脸+社交了!!! 熟人车贴脸还算比较欢乐 “你今天要是打我,晚上不要和我回去了” 野车真的难以想象,应该会红温吧 🌟《昆仑仙踪》还没《天道争锋》好玩 爽感太低了!阵营区控胜利仿佛一个安慰奖





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