屁股后面有人
05-03

难得独自打本,问就是她们一群人集体去音乐节蹦迪了。车队居然甩下车头,真开车跑了你说找谁说理去。只能说年轻人的精力还是旺盛啊,我老年人断然放弃。 虽然碰上开本前就迟到一小时的车友,果然是拼车玩家的日常。虽然才开场两小时就有两位男士,说要所谓的因公退场,好在我还是个急车。做车头的时候,我一般会多因素考量,尽量帮车友们避开雷区。但自己玩的话,虽然没说对进化论或者作者们的前期作品有多喜欢或者多大期待,还是选择上车只能说独自打本我的容忍度还是很高的。 进化论的本也打过,虽然都说《双炽岛》是他家目前的巅峰,但是个人真心感觉就很一般,之前的评测也都有写。《白雪姬》则是杰森&JIM与进化论的首次合作,他们之前的两部作品,《白兔井》有点特色但略稚嫩,《同归于尽》则是顺应潮流搞"恶心"推理,七人本还有边再加上案件更是一坨。本作却没有作者前两部作品的那种诡谲的个人特色了,反倒更像是成为了进化论工厂中,新上任的流水线车间工人。 白雪姬的核心玩法上,比起《双羽馆》反而却更像是正统的《双炽岛》续作,案件手法、叙诡和逻辑诡计难度上都有所提升,却也不是现在主流的为了难而难,真的很讨厌这种。更难能可贵的点是除了个别案件的部分细节,整体逻辑上没有什么明显的杠点。 核心设定其实就三个,闪回、穿越和复原,只要开头几个案件理解了,后面哪怕说推不出来,跟着dm也基本很难再掉线或者说跟不上,设定复用率很高这点真得好评。本量多但是每一本就几页纸,阅读量不多而且分享的时长也不长,分享完成之后更是提供了装订成册的整合提炼版给到玩家,虽然整合以后的也不是很好读。后期的各种排序、反转、重盘每一案的可能性和细节都是围绕这本整合后的线索册,需要记住这里的细节。 整体难度其实没有那么高,整体时长也没有标的那么长吧,大概在6-7h。总结就是和《双炽岛》很像,但是比它更严谨更好玩一点吧,但也仅限于和《双炽岛》比。本质还是我在之前评测里提到的一样,依旧有种模式化和流程化的感觉,定位进阶玩家所以"商业性"不错,这次好像没有过度宣发了吧,也算是一种进步。 (PS关于第三案毒蛾案中,凶手为什么要将族长一分为二还在等dm回去翻手册,该案的一些细节确实也比较模糊,但是这也算是唯一没懂为什么这么写的点了。)

难得独自打本,问就是她们一群人集体去音乐节蹦迪了。车队居然甩
难得独自打本,问就是她们一群人集体去音乐节蹦迪了。车队居然甩
江苏