バレーリコ
05-01
店铺:
@极限推理·作幺探案馆
角色: 研灵

【含剧透】 该配合你的演出我视而不见,花钱玩这个本就是友尽了 简评:所谓“本格”不是质量差的遮羞布 体验角色:研灵 评分:5/10 失望,太失望了,所谓的友情出演的本格条件下的杀人事件,原来就只是这种质量啊 看似是本格实际是带着设定的类新本格剧本。以手法为主,游戏时长6-7小时吧。剧本的元素还是比较丰富的,虽然不知道丰富来丰富去是为了什么,丰富得有点不明所以 角色之间没有特别明显的差别,也就仅在分享吃瓜的一轮有点作用 ❌意味不明的破冰机制 我不理解,一个近半小时的破冰机制,有差不多15分钟的玩家空白等待时间。我不明白,我不理解,我不尊重,我的时间也是时间。为什么要把时间浪费在这上面。尽管dm已经优化了这一部分,但是一想起来这个机制我还是不明所以。甚至是机制本身的作用存在感也很稀缺。可以说,基本没啥用还要浪费时间。 ✅分享吃瓜的故事大会 人物剧本唯一有用的地方可能也就是这一段了。用看似“回忆”的形式穿插着几代人的大瓜,找爹找妈找娃。虽然有点填充,但整体趣味性还是有保留的。通过故事还原还带出了一个岛屿真人秀的背景,这一点倒算是有一点点新颖度。但是整个大故事背景,只是起到了一点装饰,给剧本做个造型的作用,那我只能祝它成功了(那英脸) ❌良莠不齐的凶案前菜 作为前置真正有“破冰”味道的凶案,其实算是整个凶案仪式学习设定以及规则的过程。难度其实有点良莠不齐,前两案的质量其实还算说得过去。虽然加入了一点点所谓的“壁垒”(复写纸真的算壁垒吗),但是前菜的案件里面相对有点质量的地方也就在这里了… 而且真的很想吐槽为什么会让一个所谓的有大病的人当记录官,我是真的一点都不理解…就是写不出手法用病人硬凑吗?这个记不住那个看不清,今天的事情明天忘,金鱼人本人是吧。 ✅唯一亮点的核诡凶案 可以说这是整个剧本唯一能玩的东西了。在所谓的仪式规则下,多重谜面下所谓的本格“跨时空”杀人诡计,又是同时死于两种手法,又是跨时空,看似华丽的谜面下却有着最朴素的解答。(我可以说这才是真正的xxx鉴诡吗xs)虽然这部分也是不如预期,但是确实是整个剧本里最能玩的地方了。所谓的网状逻辑也不过是每个谜面都可以找切入点。每个谜面之间联系并不紧密,只不过是刚好都能凑到一起罢了。 ❌极度割裂的游戏体验 来了来了,这个本最大的硬伤来了。一个6-7小时的剧本,却在破冰机制、分享还原、前菜凶案、核心诡计四个点上都是各自割裂的状态。每个部分时长都能有差不多一个小时的话,那其实真正精彩的地方只有最后的2小时核诡。而反过来说,为了最后这两个小时,我却要忍受前面4-5个小时的枯燥乏味的无聊时间。我不理解,也不尊重。更何况前菜的部分真的是砍掉也对最后的谜面影响不大,无非就是一个所谓学习一些“设定”的过程。所以能不能别用垃圾时间水时长了,真的接受不了 ————碎碎念时间———— 让我再说多少次都是会给到一个差评。我实在想象不到这种精华部分堪堪只能发个盒装质量的作品,用水时长的手段摇身一变就是一个城限了。而更不可思议的是剧本中所谓加黑加粗的节点部分,也没有进行过多的解释,整个本真的满满的半成品味…

【含剧透】
该配合你的演出我视而不见,花钱玩这个本就是友尽了
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