去年说想要体验一下Ray老师的《神之挽歌》,可惜要么场次不足,要么本友不空,终究缘悭一面;此番听说Ray老师又有新作《业火封神》问世,自然还是抱着三分期待前去体验。 真要讲起来,我是不愿意在公开平台对本作大张挞伐的,毕竟Ray老师是身在成都的作者,甚至我体验本作时他就在我隔壁开本,空间距离的接近总会给人带来几分亲近感。但我也实在讲不出什么太好的评价——本作的大机制不外是桌游《亚特兰蒂斯守护者》的变体,文本也未见得像某些测评吹嘘的那样有何过人之处。真要说本作有什么优点,也就是美工和物料还能为百川望辰工作室拉起最后一块遮羞布,即使是这块遮羞布,现在的做工也远不如以前精良了。 本作发售之初,以与《溺于无明之海》同作者为宣发噱头,听着就让我心头一紧——如此说辞不外是藏头露尾地去碰山梗果老师的瓷,不然你直接把无名画师的名字拿出来就是了,何必弯弯绕绕地说什么“《溺于无明之海》同作者”?果不其然,剧本发到我手上一读,只能说文笔辞藻相比于那些近似AI生成的机制本文本还是略强上几分,其他层面,无论是剧情情节的设计,还是六个人物直接的交互,又或是剧情与机制的结合,本作仍属不堪一读之伦。仅从邓婵玉这个角色的勾画来看,属于是对山梗果风格的拙劣模仿糅合了对当下女性主义视角的生硬迎逢,反正最后就是告诉你,你在一个崇巫尚鬼的时代成了女性科学先驱,要为了人类反抗神明——无非是当下最流俗的烂梗,至于邓婵玉为什么会这样,一概语焉不详,各种转折突出一个莫名其妙(尤其是姜子牙跳出来和我说我应该当人类的王这事,然后呢?然后我不还是和他兵戎相见吗?为啥?到底咋的了?我是谁?我在哪?),貌似是仿写山梗果风格,实则画虎不成反类犬罢了。 至于本作的几个机制,我实在不想评价。如文首所说,本作的大机制基本是1:1复刻了桌游《亚特兰蒂斯守护者》,倘若我能对本作讲出什么好话,那我当初又凭什么把《妖怪图鉴》贬得一文不值?至于本作的另外几个小机制,要么是百川家已经用烂了的玩法,要么就是已经被各种机制本用烂了的玩法,包括但不限于抽牌凑基本分和变种三国杀+阿瓦隆,实在不值一评。 最后,我想起当初一位还蛮熟识的机制店老板在彻底放弃机制本营业之前和我说的话:他说现在机制本和桌游到底有什么区别?唯一区别是机制本更贵。当初我还存了几分和他争辩的心思,如今我也不得不认同他的观点——放弃了人物剧情的机制本,那可不就是桌游?如今所谓的机制本创新到底是新在哪里?新在你抄的桌游更冷门更不为人所知?机制本市场糜烂至今,早已令人放弃了它还能转好的任何希望。 我相信很多作者是想好好写本的,但市场就是这么个德行,苦心孤诣写出个原创本,“平衡性”八成不如那些照抄桌游的本,人家再买点宣发造造势,你几个月苦熬心血的结局可能就是颗粒无收甚至血亏十数万,于是都想着低成本出本,都想着赚一波就跑,这局面下还指望谁能出好作品呢?毕竟事务所也不是个富裕的组织嘛。 无所谓的,玩家自己会用脚投票,剧本杀也不过就是个娱乐方式,“时日曷丧,予及汝偕亡!”




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