离夏
04-22

“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。” “世界最大的爱不是为你而死,而是为你而活!” 🎊体验剧本:《业火封神·焱》 🏠体验店铺:扬名立万·机制阵营剧本杀探案馆 👻体验角色:雷震子 🔍体验时长:9.5h 💡DM:友人A 🔮剧本类型:架空/机制/推塔/策略 ✨故事背景: 以殷商末期为故事背景,神治时代的本相为了应对大劫,手中沾满不为人知的罪孽。有人探知到真相,为了反抗天命,夺取为应对大劫所炼制的仙丹,想要逆天改命,若是天命如此,那就由自己斩断这天命! ✨关于机制: 💫总共3小1大4个机制。 (1)纳才揽贤:各自为战,最终比拼分数,分数高的优先选择决战称号卡。共进行8个回合,每个回合4个阶段,分别是翻牌阶段、出牌阶段、获得功勋卡阶段、补充阶段,因为最终是根据出牌顺序逆序结算,所以建议将奖励高的卡先放,以此来布局后续的卡牌改置。主要还是玩家的考验随机应变能力以及博弈能力。 (2)模拟战:3vs3明阵营,最终比拼胜点。胜点获取方式有杀人和推线,这个机制主要还是熟悉技能以及规则,为大机制做准备。 (3)逃离通天火柱:和狼人杀类似,4个好人2个好人,随机抽取身份,最终逃出通天火柱好人获胜,反之坏人获胜。每个人都有自己的行动回合,按照顺序行动,好人库库往向冲,坏人疯狂往后退,比较看抽卡运气,抽的卡好,还是很轻松就能取胜的。 (4)大决战:3vs3明阵营,获胜方式和模拟战一样,只是新增了一些东西。决战地图比较大,前两轮都是清兵清野怪升级,第三轮双方会相遇,杀人就可以得到胜点,还是比较容易理解规则。 ✨总体感受: 《业火封神·焱》的剧本文笔很不错,单说雷震子的剧本,故事线丰富,情感细腻,是可以当成情感本来玩的,也是体验到机制本里的亲情线和爱情线了,为作者点个赞! 机制方面一改常规机制本的纯砍刀、纯策略玩法,决战加入了Moba游戏的地图,玩法变为推塔带线的对抗机制。决战加入双角色双卡组操作系统,一个人玩两套卡组,有了更多的搭配,增加了游戏的自由度。还有角色升级,自由选择属性加点,为游戏增加了更多的趣味性以及未知性。角色没有血量的大胆创新,使玩家更加注重卡组的消耗,为自己保留操作空间。 整体来说,《业火封神·焱》创新是有的,机制的可玩性也很高,但是如果理解不了游戏的核心玩法,双方不是特别平衡,大机制会被滚雪球,会出现一边觉醒不了的情况,所以需要理解好技能还有随时思考改变玩法,不要一条路走到底,换个方向会轻松很多。

“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。”
“世界最大的爱
“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。”
“世界最大的爱
“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。”
“世界最大的爱
“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。”
“世界最大的爱
“爱,是人最脆弱的弱肋,也是最坚硬的盔甲。”
“世界最大的爱
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“世界最大的爱
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