爱打本的欢欢仔
04-22
角色: 日记D

㊙️在剧本结束的两个小时后的此刻,脑子依然转个不停在回味这个本,先说结论:绝对不差,但是有人不喜欢非常理解。犬山真的是最不像系列作的系列作,以【变态人设】出圈的猫岛,受到了各类型剧本玩家的喜欢,这是灰烬少有的能够覆盖到如此广泛的受众的作品,因此对犬山期待也是非常正常的事,但是事实证明,犬山确实“辜负”了相当多玩家的期待,因为它变得不像自己了,【推理难度飙升】【灵魂互换设定的头脑风暴】【推理流程过于密且碎】【信息检索需求过大】甚至没有沿用广受欢迎的【变态人设】,这一部的人设更适合用“颠”来概括,如此种种,让许多玩家大失所望,但是个人觉得这就是灰烬很常规的推理本类型,错就错在忽略了“猫岛的受众≠其他出品剧本的受众”这个事实。 ㊙️剧本依然是三重解答,且每一重解答的难度可以说是【指数增长】,难度不在于诡计,也不是惊艳的案件,而在于对设定的理解和引用。以人设推理为主,又在【灵魂互换】这个核心设定的加持下,把大量信息混杂在一起,让整个剧本体量非常庞大。毫不避讳的说,虽然刚打完,如果真让我非常清晰的梳理整个剧本的细枝末节,我一定是做不到的。就是因为太碎了,所以作者聪明的增加了【问题卡】代替扶车,让玩家更舒适的在自己的节奏里去推理。但是其实因为底层设定的原因,只能以问题为导向就会让很多玩家觉得非常痛苦,你会在解答问题的过程中不断产生新的问题,这些都是我们需要去消化和解决的,不同推理习惯的玩家可能就会对这种模式有所介怀,但是要我说,推理只是一个游戏,没必要跟自己较真,跟作者过不去,服从流程才能让自己有更好的体验,事实也正是如此。 🈲另外这次的人设,几乎都是以【颠】为主,并且居然混进来一个正常人,🔞的内容也不少,秒懂的我又不单纯了。如果期待像猫岛1一样的变态人设,那大概会有所失望,还是介意把犬山作为一个独立全新的剧本体验,可能会有更好的收获。犬山的案件纯为还原服务,有白给但是是真的白给不会出现阅读半天秒破,案件选手慎入!剧本没有任何非常惊艳的诡计,全程都是【人设推理】➕【设定还原】,整个剧本就两条核心设定,玩透了就结束了。 ❓最后,依然没有告诉我们猫岛的真凶,反而又给我们抛出了新的问题,犬山的设定究竟是怎样的,欲知后事如何,请听下部分解,真心建议下一步能回归猫岛模式,毕竟这也算是灰烬的新赛道,【难度】【体量】等标签的本灰烬并不稀缺,但是猫岛这样出圈的作品才是吸粉最需要的!

㊙️在剧本结束的两个小时后的此刻,脑子依然转个不停在回味这个
㊙️在剧本结束的两个小时后的此刻,脑子依然转个不停在回味这个
㊙️在剧本结束的两个小时后的此刻,脑子依然转个不停在回味这个
江苏