数字规划探古城,策略博弈乐趣生——新版美术《遗忘之城》三部曲 原版《失落的城市》是由著名的RK老师在1999年发布的一款卡牌选取+手牌管理的2人刷分卡牌游戏。原版在发布之后,更是获得过多个桌游奖项的提名和得奖。 如今时隔25年,新版《遗忘之城》3款:《遗忘之城》基础+里程碑扩,《遗忘之城骰子版》《遗忘之城对决版》再度面世。虽然基础很多人玩过,但是这次中文版还增加了里程碑扩,这会让玩家在游玩的过程中,针对每局随机的额外得条件会多一些思考,提升原版的重开性和增加一些思考量。除此之外,这次还有可以支持到3-4人的骰子版,保留原版排列数字玩法不变的情况下,适当降低了一些策略重度,但增加了游戏人数的弹性,更加迎合聚会场景的游玩体验。除此之外,还有一个《遗忘之城对决版》,保留原版的大部分玩法机制,把卡牌改为了更节约桌面空间的小版块,可以理解为一个便携版,之前的数字手牌管理变为了公共的翻数字版块,同样也是降低了游戏的难度,但增强了玩家之间博弈,每个板块的取舍也会让玩家更加的纠结。 《失落的城市》基础+扩 游戏支持人数:2人 游戏时长:20-30分钟 游戏重度:1.48 《失落的城市:骰子版》 游戏支持人数:2-4人 游戏时长:20-30分钟 游戏重度:1.40 《失落的城市:对决》 游戏支持人数:2人 游戏时长:20-30分钟 游戏重度:1.33 基础玩法介绍 游戏目标 玩家需要通过打出卡牌,规划探险路线,前往地球上的偏远角落进行探险。玩家需要在不同的探险队列中积累探险积分,最终得分最多的玩家获胜。 游戏准备 1. 将遗迹面板放置在桌子中央,放在两位玩家之间。 2. 每位玩家分发5张卡牌作为手牌,剩余的卡牌作为抽牌堆。 游戏流程 1. 打牌或弃牌: • 打牌:将卡牌正面向上,放置在对应颜色的探险队列中。每种颜色的卡牌都可以展开一条探险队列。另外后续打出的卡牌比前一张 卡牌上的数值更高。另外,研究牌只能放在探险牌之前。 • 弃牌:将卡牌正面向上,弃置在遗迹面板中相同颜色的区域中。所有玩家不得查看弃牌区的牌堆 2. 抽一张牌,结束回合: • 从遗迹面板边的抽牌堆最上方,抽一张牌。 • 或是从遗迹面板上的任意一种颜色的弃牌堆最上方,抽一张牌。 游戏结束 当抽牌堆中最后一张卡牌被抽完时,游戏结束。 游戏计分 1. 计算基础探险分: • 计算某颜色探险队列所有卡牌上的数值之和,减去20作为探险成本,得到基础探险分。 • 如果某颜色没有展开探险队列,该颜色不计算。 2. 计算研究加成: • 根据该探险队列中研究牌的数量,计算研究加成分:即基础探险分 × (研究牌数 + 1),得到该颜色队列的探险得分。 3. 查看奖励分: • 若该队列放置卡牌数 ≥ 8,获得额外20分奖励。 最后统计所有颜色探险队列分值总和,即为最终得分。 游戏胜利 得分最多的玩家获得游戏胜利!(若出现平局,年纪小的玩家获胜。) 建议玩家进行3局游戏,总分最高的玩家获胜。 扩展玩法介绍 扩展规则 在初始设置时,洗混所有里程碑卡牌,随机抽取5张,正面向上放置在游戏区一侧,其余卡牌收回,不参与游戏。 率先达成: 在你的回合,查看你的探险牌是否满足-张或多张里程碑牌的条件。率先达成条件的玩家,拿取该里程碑卡牌,放在自己面前。 结束时结算: 在游戏结束时,查看玩家是否满足该里程碑牌的条件,满足的玩家获取该卡牌。若两名玩家都满足条件,则无人获得该卡。 计分时,每张里程碑卡牌计为10分,在其他得分计算完毕后,最后加入到总分中去。 率先达成: 每种颜色探险队列有3张就可以达成;其次探险队列中有5张;或者展开3个探险队列;亦或在一个队列中有连续3个数字。 游戏时结算: 包括展开的探险队列最多的玩家;基础探险分之和最高的玩家;以及手中卡牌数值之和最小的玩家。 游戏体验总结和购买建议 总结: 《遗忘之城》重置了游戏整体美术,不能说超越了前作文森特大师的水平,但整体也还是是够看的,此外每张数字牌都依然采用了不同的立绘,描述了多个耳熟能详的探险景点,比如美洲雨林,埃及沙漠,亚特兰蒂斯等,使这一趟探险旅程更有代入感。经典的递增卡牌数列玩法,非常棒的游戏数学模型,打一摸一的简单规则,但是一旦玩起来,玩家需要思考的东西就不少,探险卡牌队列的颜色抉择,队列的起始卡牌数值的选择,是再等等刷分利器研究牌还是直接纯数字探险牌开局。另外,藏牌弃牌的策略也很讲究,还有游戏结束的节奏也得把控得当。加上新版还增加了里程碑扩展,每局11选5张里程碑卡增加了游戏的重开性,玩家需要在基础探索分和里程碑成就分的权衡,给了玩家多个短期目标和长期目标,丰富了玩家体验。玩家因为要抢夺率先达成的成就,所以让游戏有了更多的互动和竞争点。游戏时长也很舒服,一局10多分钟,3局两胜也就半个小时。这种轻策小游戏,一旦玩进去了就有点上头,忍不住再开一把。 《遗忘之城骰子版》拓展了游戏的人数,适合更多玩家人数的场景。骰子的引入,增加了游戏的随机性,同时游戏的策略深度稍微有所降低,但是这样也能更适应聚会推新的场景需求,同样这个骰子版也有对应的成就板块。拿取板块完成基础探险分的同时也要规划去争夺成就板块的分数,骰子版给了玩家更多的互动点和竞争点。总结就是,规则简单上手快,多人聚会更欢乐。 《遗忘之城:对决》这个版本的玩法更接近原作的玩法和算分机制,但是因为是翻板块,较原作随机性更大,每次翻开板块就要立马做好决策,是自己拿还是留给对手,游戏的策略性虽然降低了一点儿,但是玩家之间的博弈和互动也更频繁。加上这板块较小,可以有效地节省桌面空间,所以个人感觉这个就是一个便携版的《遗忘之城》。相比原作,这款游戏的节奏会稍微更快一点儿。 购买建议: •如果你之前没有玩过原版的《失落的城市》或者鳐鳐鱼的《山海再临》,只是想体验一下这款经典2人卡牌游戏,那么你可以只入基础+扩即可。 •如果玩过《山海再临》,也想在提升一下游戏性,可购买一套性价比更高的基础+扩。 •了解原版的玩法,也希望可以支持到多人,用于推新或者聚会,那么骰子版可以考虑。 •RK老师的忠实粉丝,RK老师的游戏怎么能错过,直接3款Allin走起。总的来说3款游戏的性价比都很高。









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