实际体验为4🌟,但这个本眼看要跌到7分以下了,我真觉得罪不至此,尽绵薄之力拉高一点点均分。 DM 海洋 7.5h 同样毁誉参半的前作双炽岛我其实也蛮喜欢的。抛开抄袭问题不谈(毕竟我没读过《首无》),斩首诸因的诠释以及“斩首”这个概念的三重递进都给我留下了非常深刻的印象。 双羽馆这作很明显是想延续系列的风格,在案件层面和概念层面双重诠释“解体”这种作案手法。不过“解体”要比“斩首”抽象太多了,能看得出来作者是努力了,但本作较多的差评确实也来自这种“为碟醋包了盘饺子”的违和感。 整体玩下来我个人的感受是“牢->惊艳->中高”的一个过程。 🤡 开局小丑般的变格环节 人在无语时真的会笑,作者可能是在磕high的状态下写出了这个环节。 1️⃣ 非常神金的“肢体杀肢体”设定。虽然紧扣了“解体”这一主旨,但这真的是一种抽象但不精彩,猎奇但不吸睛的脑洞。 2️⃣ 真正实现了理解设定20分钟,解案件仅需2分钟,投入产出极不成比例的阅读体验。 3️⃣ 最后盘核诡的时候,这一环节的设定好像都没再用到,真的有种用后即抛的感觉。 🎆 精妙的后置线索反转 从变格到本格的转折让我从昏昏欲睡中精神为之一震。当然通过“剧本结构诡计”实现后置反转的本打过也不少了。但我觉得双羽馆这次做得蛮巧妙的。 从四个案件卷宗中“解体”出来四旧四新八个案件。在变格环节把本格案件藏得滴水不漏,同时保证解体出来的本格案件又有新解,并且在剧本结构上也贴合了主题。真的拍手喊妙。 本格案件中规中矩。最后一案的动线密室挺秒,又到了极限“挤出”一分钟的疯狂试错环节,最后的真解非常精彩。 📜 量大耐盘做题式核诡 看到本作主题“解体”,本量较多的同学应该开打前就能猜到核诡一定又是“搬尸拼尸”。所以这个核诡很难让人有头皮发麻的惊艳感。但我觉得虽然珠玉在前,总体还是有新意并且有趣耐盘的。 白羽馆的“死尸”+蝙蝠馆的“死肢” + 由“肢”变“人”的复活机制,核诡的线头似乎有无穷多的可能性。跟着DM理清“三大妄想”为线头后是非常适合放盘的。得到真解的过程中有长逻辑的梳理,有灵光一现的脑洞为手法查漏补缺,有白板前排列组合试错的做题感。难度谈不上非常大,但很酣畅淋漓。 这本真的需要一个好DM来带。在前期需要控制好节奏不至于让玩家能量消耗在抽象案件中。在后期需要做到“似扶微扶”,给玩家足够空间放盘但不跑偏。中间还原部分有些杠点也要提前封堵好。梦境对核诡的推理路径也做了优化,如果按照主持人手册的思路估计会有“高开低走”“天谜地解”的感觉。 最后本科生物专业的人小吐槽一句:蝙蝠是哺乳动物没有羽毛,所以白羽馆+蝙蝠馆并不等于“双”羽馆🙄🙄



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