玩过烽火
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很便携,其实人物包括技能、地点、怪物种类都很多,按理说游戏性是十足的(随机性也高),但是可能因为没剧情吧,然后本身游戏也需要算,结果算到boss都开不了技能就死了..就感觉每回合流程都过于重复,乐趣不够。然后规则细节点还挺多的,总感觉时不时就可能不自知地村了..期待扩,感觉增加了装备会更有意思
上海
很便携,其实人物包括技能、地点、怪物种类都很多,按理说游戏性是十足的(随机性也高),但是可能因为没剧情吧,然后本身游戏也需要算,结果算到boss都开不了技能就死了..就感觉每回合流程都过于重复,乐趣不够。然后规则细节点还挺多的,总感觉时不时就可能不自知地村了..期待扩,感觉增加了装备会更有意思
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