
你是徘徊于世间,最后的回响。 神作❗️神作‼️神作❗️神作‼️ 罗莱特❗️我的神‼️罗莱特‼️我的神‼️ 《死亡回响》作为山背秋彦系列终章,个人认为推理密度和难度达到系列峰点!12h爽盘,真的越来越精神,不得不说,对于硬核玩家来说,这是一次思维的洗礼,头脑的风暴! 虽是系列终章,却是故事的开端。命运的轮盘似乎在回转,从《713》到《死幻》再到《作者不详》,我们遇到了不同时期的山背秋彦,这位阴阳师从稚嫩无比,会被鬼怪戏耍的模样成长为阴阳术超群的阴阳大师,可他行走世间的初衷为何?却一直是个谜。而《死亡回响》给予了答案,令山背秋彦的形象立体饱和。 虽然本作是诡计类还原,可我觉得动人的故事总是在无意的字里行间,像一声悠长的叹息。 个人认为,“合适自己的才是最好的”,因此我之神作可能也是你之牢狱,劝退和叠甲如下,当然这些也是本作的亮点: ⭕️有别于《713》《死幻》叙事性诡计和故事大还原,也不同于《作者不详》的剧本结构诡计,《回响》更是高密度的设计+诡计流推理,冲故事还原的玩家慎选。 ⭕️本作是一种很新颖的叙诡,依然不是系列前作那样对句子、篇幅的叙述性诡计,更是结构上的叙诡,有套娃的意思!但套得丝滑,套得精彩!所以这里不用太在意可能遇到逐字逐句的恶意叙诡,不要太担心文本字句的欺瞒。前期节约时间,不要进入盲目自我叙诡的误区才好! ⭕️大量设定支撑推理,设定多但不难懂,但每一条设定都有无数玄机,复用率高,并非无意义的打补丁,完全厌恶设定的玩家慎选。 ⭕️推理难度曲线陡峭,越到后期越干越绕,但这恰是一类核心硬核玩家的菜,介意的玩家谨慎。留足充足的时间才最重要。 ⭕️不同于灰烬典型的硬核结构,本作无任何推翻重来重新推理的过程,线索全前置!(后期会发有少量后置的“死亡回响”线索,但仅是辅助作用,听说大牛车队只需要一张即可。) ⭕️整个推理过程重叠了许多诡计大集合,量大管饱(好不夸张地说,每一个诡计单拧出来都可做一部高质量的城限作品的核诡!),但诡计推理的线头多且不好找,谜面也很多,个人认为找靠谱的店家,和熟悉的Dm非常重要‼️(要会梳理谜面,也会适度放盘的!一味无脑扶车只会让dm自己爽,无法体会到这个本的魅力)。 ⭕️第一次想用“沉浸感”描述一次推理之旅。大量演绎与推理相辅相成,有不可省略的恐搜,也有非常精彩的大量meta设计(破次壁设计,个人觉得和玄机的不是一个风格!),都不是无效的硬拖时长的设计! 总之,对核心硬核玩家来说非常推荐,但确实又干又绕,提前劝退一些惧怕时长不愿推理的玩家!

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