阿凉
2025-03-31
评分
角色: 达瓦

一场矫揉造作的文学自嗨实验 无病呻吟虚无空洞的情绪呓语 氛围感 符号性 碎片摘抄 文字构筑的牢笼罢了 《水仙》在剧本杀市场掀起一股“文艺风”,虽然有矫揉造作之嫌,但立意依旧可循,而借着这股文艺风的势头,不久《牧神午后》以故作高雅的姿态诞生。有“意识流哲学”的作品,看似深刻,实则充斥着对文学符号的粗暴堆砌与对玩家体验的傲慢漠视。 剧本以“末世葬礼”为噱头,却未能构建起自洽的世界观。所谓“死亡与爱"的思辨,不过是对许多经典哲学与文学作品的碎片化摘抄,或是网络金句的拼贴。看似反复质问“生命的意义”,却始终在故弄玄虚中打转,难以捕捉叙事主线,文本充盈了“氛围感留白”的迷雾,音乐、香氛、天葬等符号完全是没有扎实叙事的遮羞布,终将沦为文艺腔调的装饰物,氛围感有,但全是无意义的呻吟,没有内容性,最后只收获朋友圈九宫格的摆拍的素材。 全员“不说人话”的文风让人昏昏欲睡,尽管比之《水仙》的矫揉造作,在可读性上有了进步,但我无法接受“用三百字描述一片雪花的形状,却无法用三句话说清行动动机”的事实,文字缺乏灵魂和情绪,只是华丽的符号,也成为了囚住玩家的枷锁。 对于角色的塑造,更是缺乏灵魂和生机的灌注,我觉得更像是人偶们按作者的设想在集体呻吟罢了。譬如我体验的达瓦与cp央拉,无外乎披着藏袍的言情剧主角,将民族文化简化为转经筒、青稞酒等刻板符号。二者的“宿命之爱”毫无铺垫,仅靠“日月神话”的强行隐喻支撑,若会脑补,大抵还能收获些许微妙的感动,但那与文本无关。还有澄,作为系列联动角色,未玩过前作《水仙》的玩家面对大段回忆杀如坠云雾,而所谓“救赎弧光”不过是与前作趋同化的产物。 我想,作者如果对待作品多一些真诚更好,譬如最末尾的对于朋友的思念是我觉得整个剧本里最有感情的叙写。

一场矫揉造作的文学自嗨实验
无病呻吟虚无空洞的情绪呓语
氛围
一场矫揉造作的文学自嗨实验
无病呻吟虚无空洞的情绪呓语
氛围
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氛围
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四川