《阙落》体验角色:咏絮 店家:河马家 DM:兮兮饰郑述祖 真一饰子慎 小v饰和士开 把舞台还给玩家,这一次,做的比再见黎明更好。 从什么时候开始,饱满的,好玩的,有血有肉主动去做事的,变成了npc 从什么时候开始,玩家只需要被动地接受爱,需要控制”作恶“尺度,需要“安全” 从什么时候开始,所谓的玩家演绎只是读一读小剧场,不能有自己的想法 但九尾不一样,她说,要把舞台还给玩家,她说,要注重男玩家的体验。 《阙落》也确实是这样做的。 a本其实有点失望,但是进入b本后好了起来 文笔更流畅了,剧情冲突更强烈了 反转一个接着一个 玩家间的对抗不断把气氛推向高潮 部分角色的可操作空间非常大 纯爱?纯恨?病娇?绿茶?恶心?唾骂?原谅? 剧本文字留出的空间是足够的 而情绪之浓烈,哪怕平时不太擅长大输出的玩家也可以尝试 情绪上头之时,输出是一种宣泄,而非负担 不需要去想,我该怎么说才能刀到人 我该怎么做效果才好 我到底要做个好人还是坏人 都不需要 只要做你自己想做的事情就好 但是这个本还是非常挑人的 不太挑熟人车,但挑玩家素质 比较适合老玩家 以及至少不排斥互动的玩家 想了很久该怎么写这篇测评 作为咏絮,私心里希望所有人都完全不吃信息 带着空杯的心态去玩 所以我不会写角色推荐 如果是野车不信任分角的话 就去看作者的选角叠甲吧 而何谓不吃信息呢 不是只有涉及剧情的剧透才要避免 其实现在经常说到的(不是指阙落) 某某角色抗压 某某角色吃xx线的不要玩 某某角色xx线很歹毒 某某角色xx线很好哭 都是在吃信息 但极致的体验必然伴随着极致的、不“安全”的情感和故事 所以会有作者叠甲的存在 但是对于这个让我又爱又恨 凌晨4点发pyq说“九尾桑隐,你厉害,你他妈玩我像玩狗一样的”的本 我希望大家最好可以找打过的熟悉的朋友分角,或者找dm测,不要看太多xhs 帮别人测的时候也不要太问吃不吃xx线,最好是用自己写的通用心测结果 300多本了,熟悉我的朋友会知道 我一向不擅长做对抗性的输出 不喜欢1v n(除非是我默默抗压) 但是咏絮自己的part到的时候 我真的非常,非常投入 我自己站了起来,走到了灯光下 讲着讲着开始哭 哭着哭着又大笑 爱和恨都好累啊 连呼吸都好累 连活着都好累 对我来说 这确确实实是一次前所未有的体验




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