游戏时长:6小时 推理难度:进阶 剧本序数:NO.630 比起《烛影额妆》可谓相差甚远!都什么年代了,还搁这儿玩“三刀两毒”呢😅 全篇分为「汤望之失踪案」「祁风自杀案」「箱中骸骨案」「毁容女尸案」「之赋案」「阿兴案」「毁容男尸案」「范裕庆案」八起案件,别看量虽大,但关乎谁是凶手的指向性尤为不明显! 难道出现在案发现场的人就一定是凶手吗?最后一个与死者见面的人就一定是凶手?这都什么鬼逻辑?这已经不能用“偏软”来形容了,就是纯纯的软!简直毫无说服力😓 而之所以酿成这番后果,很大程度上是因为作者对各角色视角高低设计的不平衡! 若以角色间的视角高低进行排序,当如【叶小姐】>【高襄生】>【禾珍】>【阿肃】>【谷重】>【赵小姐】这般。 虽说【叶小姐】与【赵小姐】明面上都是“小姐”,地位好像差不多,但是玩家的真实体验可谓两个极端! 一个视角之高,算是场上的天眼; 一个视角之低,仿佛没这人似的。 玩家要盘的内容,大多都写在【叶小姐】本里,因此只要【叶小姐】不说,其他人便很难仅凭自己的视角以及线索卡想到,更何况《歧路梢》还是“豪门惊情”系列中少见的阵营类型! 玩家之间需要两两组队,互相隐瞒彼此认为的关键信息。倘若【叶小姐】和【高襄生】这俩视角最高的角色达成同盟,那其他人还玩什么?况且以他俩的故事线来说,也很难做不到互相信任…… 我只想说,作者你没事儿吧?这是正常人能想出来的设计?浑然不顾他人感受,疯了吧? 如果说《因火成烟》还可以通过各角色间毫无保留的分享来补齐视角差,那么《歧路梢》则纯看玩家的自我发挥是否得体。 因而《歧路梢》尤为考验【叶小姐】玩家是否具有自觉性!必须时不时地吐露些关键信息以供其他玩家持续推进!而主持人也必须实时关注场上进度,如若发现【叶小姐】玩家隐藏过深,那么就得即刻提醒,以免卡壳太久造成全车体验不佳。 综上,个人实是难以推荐像《歧路梢》这种只要玩家发挥不佳,下限便非常低的作品😐 ps:个人高光当是凭借一个莫名其妙的想法,合理盘出了【祁风】【宋群】【允颂】三人间的关系,结束后才知道这便是作者的命名思路,笑死🤣



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