
不能说本作是一部差的作品,但也一定说不上好。 NO.292『空想之笼Ⅱ:此世终焉』 时长:7.5h 类型:纯变格做题 难度:新手|新手进阶|硬核|硬核进阶✓|盘不出来 DM:杭州剧隐→小孔 适合玩家:精力比较充足且对剧本杀比较热爱的新手进阶阶段玩家(简单来说就是续航能力久的玩家) 不适合玩家:其他所有 很难说如果不是小孔带这个本的话,这个本的体验时间会不会达到9+小时。当你体验这部作品时,你会发现时间的流逝又快又慢。“快”是在于可能你前三个案子自认为盘的十分顺畅,但是抬头一看发现距离开本已经过了4个小时。“慢”又在于可能你在某一案件中卡了很久,迟迟找不到头绪已经开始痛苦时一看时间发现本案才刚刚盘了10分钟不到。 同时我强烈建议所有开这个本的主持人都学习小孔:将每案的谜面,时间线,设定直接写在白板上。不然对于玩家来说会很折磨,时间也会被无限制拉长。 先做一个总结:本作是包不如《空想之笼1》惊艳的。但该系列不会再有第三部我还是比较遗憾的,因为这种纯设定系变格推理如果能够一直保持第一部的每案千奇百怪的设定,还是足够有趣的。但是现在看来由于第二部不被市场所接受的原因,这个底层创意很好的系列也就到此为止了。 在这里额外碎碎念一点,我最近两个月一共只打了三个本。或许等到年末的时候,我会说出最近五个月只打了四到五个本这种话来。因为现在的剧本杀市场不断向着“普适程度”妥协。难免会给玩过很多剧本的玩家一种一眼看到头的无聊感。但没办法,发行也要赚钱吃饭,作者也要赚钱吃饭。本次我体验的空想2和上一个打过的贤者3在我看来都是那种在店家眼里不够短平快,不能赚很多钱的剧本(即使他们的底层逻辑是有趣的)。这种本至少在今年是得不到剧本杀市场待见的。这种情况未来还会持续恶化,恶化到最后其实我看不到这个行业的未来了。太多优秀的剧本因为“普适度”和“评分”这两个东西被市场拒之门外,太多能想出底层逻辑优秀作品的作者因此觉得这个行业没有发展前景而脱离这个行业了。现在我也不得不承认的是这个行业确实没发展前景。 再说回这部作品,空想有着非常好的底层逻辑作为支撑,这也使空想的案子实际上“写起来非常容易”。因为在完全变格的世界观中。你如何设计案件,手法完全都可以通过自己DIY设定去设计。但空想2让我有些失望的点在于:略有尴尬的黄色笑话和前后没有任何呼应的单元剧式设定。 略有尴尬的黄色笑话主要出现在第一案,我在上文中说了,我不希望剧本杀市场向着“普适化”去淘汰剧本。但你这个黄色笑话也太普适了吧?我还是坚持我的个人看法:这种程度的颜色笑话,接受中式教育很长时间的玩家会觉得被冒犯,而思想比较开放的玩家又会觉得很没意思。是的,我觉得很没意思。塞塞口球这种笑话,真的没意思,我甚至脸皮薄五层都不会红一下。 比起可以选择性忽视的尴尬颜色笑话,前后没有任何呼应的单元剧式设定更加让人难受。本作一共有五个案子,令人震惊的是,这五个案件的设定居然是全部独立出来的。也就是说,你在第一案精心记下的设定,在第一案结束后就可以扔进垃圾桶了。你要接着去面对下个案子给你的若干设定了。这也使得本作的适合玩家“有且仅有”续航能力强的玩家。因为一般玩家得益于第一案精心记下了疑似伏笔的设定随后在第二案阅读数页错综复杂其中还包含了多个红鲱鱼的设定后,一定会在有着很多新时间线的第三案或者又有若干新(红鲱鱼)设定的第四案时开始挂机的【在这里夸一下我自己,我第五案挂的机,结果正好赶上了一个最简单的只需要对视角的案件】。 最后的核心诡计阶段我个人认为还算不错,和《无尽夏的谎言》的“堵路式推理”有种异曲同工之妙,但谁也不能保证玩家能熬到那个时候。 我个人会认为这不是榎木津的正常水平,毕竟已经写过空想1这部成功作品的作者在这一部中选择用无数的设定增加红鲱鱼,堆叠案件难度真的让人有一种是不是被夺舍的奇怪感觉。 无数的设定堆叠和海量和设定红鲱鱼注定了本作对于大多数玩家来说无法让他们享受到推理的乐趣,只有阅读不完一层接一层新设定的疲惫。 如果是对于空想1很有好感想要继续旅程的玩家,我的建议是可以不必把本作当做一个必须要打的作品。我们还是期待当一个作者没有KPI的束缚,不赶时间出作品时能写出多么精彩,就像《空想之笼1》一样的作品吧。

千岛 App 内打开
评论