Cheyne
2025-03-23

“解体之后仍存妄想,推理尽头皆是套路。” 🦉 📕 剧本介绍 《双羽馆解体妄想》是「獾」系列的第二部作品,延续了前作《双炽岛斩首诸因》的日式怪谈风格,但这次将舞台搬到了神秘村落惊弓村,白羽馆🕊与蝙蝠馆🦇两处建筑隐藏了新鲜的设定。四大家族的纠葛、变格设定与逻辑流诡计交织,核心围绕“解体”概念展开——无论是肢体、案件还是逻辑,都需要玩家像拼图一样反复拆解重组。🧤 时长约7-8小时,人均阅读量1.5w字,案件与核诡占比6:4,适合喜欢做题式推理和长逻辑链的硬核玩家。故事结尾埋了彩蛋,与前作世界观联动,但整体独立性强,没玩过第一部也不影响体验。😎 💡适合玩家 1️⃣诡计做题家:喜欢穷举法、排除法的玩家,核诡存在大量形式的做题。 2️⃣设定推理玩家:能接受家族缺陷、肢体能力等强设定。 3️⃣进阶以上推理玩家:核诡需要拆解多层逻辑,新手易掉线。 ❌ 避雷人群 1️⃣故事沉浸党:故事还原占比较少,玩家办完角色基本为剧情工具人。 2️⃣讨厌做题的玩家:后期核诡=大型填空题,容易犯困。 3️⃣不喜欢阅读大的玩家:剧本的设定文字非常多,10+个本的阅读量直接劝退。 🔍推理部分 变格案简评为抽象到想摆烂,解法依赖设定,阅读量巨大,导致灵光一闪比逻辑推导更重要,容易跳关或觉得“就这?”。本格案则是老梗大杂烩,手法眼熟到容易破梗,部分人物行为逻辑牵强。案件像与核诡毫无关联的前菜,割接感十足。变格部分抽象,本格部分套路,适合放空脑子快速过。😓 终局核诡的谜面堪称“离谱三连”,DM板书一画,全员进入解题模式,穷举法+排除法狂轰滥炸。逻辑链长但闭环,每一步都有防杠设定;网状结构推理,需要多角度拆解。总体而言对于“解体”的谜题设置,确实有不少亮点。体验下来破解核诡更像做奥数题,需要进行多次推演排除错误的可能,但是解完只有成就感,没有震撼感。😑 🌈 优点 1️⃣世界观宏大:獾组织+四大家族+日式宿命论,续作党狂喜。 2️⃣核诡有诚意:虽不惊艳,但逻辑严谨,适合细节控。 🌧️ 缺点 1️⃣阅读量劝退:10+个本,字小又密,熬夜党慎入。 2️⃣设定堆砌:为核诡服务和防杠设定过多,缺乏趣味性。 3️⃣前期案件抽象:变格线解答过于八嘎推理,前半段推理环节容易坐牢。 📒个人评价 作为体验过《双炽岛》的玩家,对《双羽馆》的感情很复杂,核诡的逻辑密度和防杠细节确实良心,板书推演时全员亢奋的体验值回票价。 但是案件像走过场,核诡也缺乏那种记忆深刻的亮点,更像精致流水线产品。建议找板书强+吃透设定的DM,否则容易集体坐牢。同时调整预期,它不是革新之作,而是扎实的做题本,适合想挑战长逻辑的玩家。🛎

“解体之后仍存妄想,推理尽头皆是套路。” 🦉

📕 剧本
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上海