陆叁
03-18
店铺:
@福尔猫斯探案馆
角色: 特立尼达

“我只是狂风暴雨中的一艘舢板。” 体验角色:特立尼达号 体验时长:10h 体验店家: @福尔猫斯探案馆 带本DM:数学勾 剧情故事:5⭐️ 七海之主是大航海系列的第二部,上一部是麦哲伦的远航。故事里紧跟在麦哲伦之后,并且像维多利亚尤其特立尼达的本里满满的都是麦哲伦的剧情联动彩蛋,复盘呼应了很多上一本里的故事。凯蒂、乔伊、茉莉、安等人都再次出现在七海的世界之中。还是熟悉的味道,熟悉的感觉,山梗果大大一如既往的人文历史和剧本杀完美结合的剧情还是让人不由自主沉浸其中,让人身临其境仿佛置身在一片汪洋大海之上,抬头是烈日当空万里无云,在带着微咸味道的海风轻抚过脸颊上,高高的桅杆上扬帆起航。你就像是一个威风凛凛的船长矗立在船头的甲板上,脚下是卷起的白色浪花拍打着船身。然而下一秒钟乌云密布,电闪雷鸣,狂风大作,暴雨倾盆,卷起惊涛骇浪。在这大自然的恐怖伟力之下,我们是显得如此渺小,仿若沧海一粟,微不足道。我本是港口旁老渔夫修修补补的一艘舢板,最喜欢听着他唱起家乡的歌谣,后来随着迪亚士出航坚持自己心中一直以来的夙愿梦想。接下来见证了罗伦萨独自航行的坚定决心,最后遇到了此生最伟大的船长麦哲伦,看着他为了保护他的船员在炮火纷飞中牺牲了自己。而我只是特立尼达号的船精灵,自始至终我没有自己的人生,我只是一艘船,但是一路驶来却看了太多,经历了太多,而这一次被卷入了神秘的大漩涡,在这里和其他五艘熟悉的船再次相遇,这一次,我们发现了这里神秘的力量,只要获胜,不仅可以回到现实世界,甚至可以逆转时空,选择任意一个时点改变过去,去弥补那些曾经没有做到的遗憾。在这麦哲伦的伟大航线开战之后,大航海时代崛起又落幕,二十四艘船只相聚此处,群英并起,雄霸各方,这七海之主,到底谁来称王? 机制阵营:4⭐️ 机制上开局还是山大本一贯的根据词条进行选角,这一次每个人都有一句代表的话语,分别代表葡萄牙、圣殿、西班牙、英国、荷兰、法国六大势力,开局是一个破冰,整体较为类似险恶疑航的桌游,玩家盲抽分为傻白甜,质疑者和中立三种身份,每个阵营需要最终将船只驶达目标区域。但是在七海里有做一定程度的修改,将机制简单化,不再需要太多的尔虞我诈和互相欺瞒满口胡言骗来骗去,而是作为破冰放大了运气的成分,让游戏变得简单直接,毕竟重头戏可在后面呢。接下来则是类似麦哲伦里面的剧情+跑团环节,来到不同的地方,遇到不同的人,发生不同的事件,以及经典的选卡凑羁绊,但是这一次也是是轮抽,由于整体发生了从麦哲伦的几乎纯各自独立跑分机制变成了七海的PVP机制,跑团环节也简化了比较多,但是提供了六件强大的影响决战的道具,比如百川工作室股票,流梦壶,平蜘蛛以及三大荣誉称号,而我非常遗憾成为了唯一什么都没拿到一无所有的倒霉蛋。 而这一次决战号称海上风林火山,确实名不虚传,大地图战旗砍刀,这一次进攻就是最好的防御,攻击分为炮击和接舷战,也引入了骰子机制,有部分运气,可能会决定关键点,但是大部分时间都是火力碾压,实力至上,数值决定一切,当然把对手的5重摇成6的非洲人也是有的。这一次是1基础指令+1卡牌,卡牌如同战国系列给的很慷慨,只要不乱用几乎用不完,所以前期也可以适当使用一些拿分,该用就得用,毕竟爽就一下。而且决战前也会有经典的抉择,这次是四次二选一给到不同的决战卡,还会有船只小觉醒,整体还是比较烧脑的,除了杀人还有占地,风格和近期的囚徒有一点点类似,需要去取舍如何拿到最多的分数,发挥自己的优势,扬长避短,数值战神就猛猛打架,机制怪就全局布控占地分也很高。 这一次阵营上和风林火山公主卡比较像,但是是三人阵营,也就是队友的队友也是我的队友,所以阵营非常复杂多变,可能有很多个排列组合,以及一些甚至意想不到的意外搭配,当然也可以明3v3或2v2v2,或者暗阵营,到80分才游戏结束最后公开所有。 整体七海之主不愧是海上风林火山,味很正,每个角色都有自己的特色有强度,剧情上也是麦哲伦的联动继承,这次体验也不错,DM数学勾老师非常有机制的素质和理解,遇到一些小问题玩家提出来之后可以迅速地理解和反应过来,非常尊重机制和玩家,立即就进行了修正和确认,点名表扬!

“我只是狂风暴雨中的一艘舢板。”

体验角色:特立尼达号
体
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上海