游戏时长:8小时 推理难度:进阶 剧本序数:NO.627 起初,当我得知《蒙太奇诡鉴》是由【卧珑】【艾尔维斯】这哥俩共同写就的时候,俺的内心可谓五味杂陈……毕竟这哥俩的前作(《骗过死神的影子》《匹斯泰惊游白书》《徘徊于尼伯龙根的死者》《三周目最后の神隐》)一眼望去,个个都是重量级!试问怎叫人不胆战心惊😵 不过没想到啊没想到,低分写手也能有翻身的一天! 全篇分为「看不见的罪人」「“砰”然心动」「电锯惊人」「这个杀手不太慢」「侦探X的献身」「当稻草人来敲门」六部电影,六部电影即是六起案件,尽属用以了解设定的破冰,只为后续的诡计服务。至于捏他的电影内容嘛……不说是与原作紧密相关吧,至少也可以说是毫无干系。其莫名的情节和桥段,在步入核诡前纯粹只为图一乐🤣 源于该一系列案件的创作,其主要目的只为让玩家明了设定应当如何运用,因而难度自是不高,可以快速过掉。不过在作者给定的答案中,至少对于「当稻草人来敲门」来说其实并非唯一解!以现有的案件描述来看,并不能完全封堵玩家的其他想法,是以让人略微有些无语😑 包括反转之后的二进宫,所有案件需要再盘一遍时,相比首次更是多了些须同作者对脑洞和天线的地方,进而步入想得到就很快,否则就会卡壳的经典环节! 其中最典型的当属「看不见的罪人」一案!要不是DM【欢送】主动提及了类似于“婆罗门”“刹帝利”“吠舍”“首陀罗”间的关联,我可能一辈子都不会想到居然还得从这方面入手🫢 (当然,谁叫我们就是不看《谜面册》硬盘呢🙈) 不过连一刻也没有为neta电影的无语哀悼,接下来赶到战场的是五条……啊?对不起!是五重诡计! 该五重诡计作为全篇最精彩的章节,其切入点也是说难不难,说易不易,同样只要想得到的话,便可以快速开启破局的节奏!五重诡计彼此之间环环相扣,但凡破解其中任一,便可以此为基点长驱直入,由此一发而不可收地直抵终点,盘完之后端的是颇具爽感😌 (呜呜呜明明很早就发现了切入点,结果完全没人理我!最后被活生生地硬控1h😭) 至于最后的大还原,叙诡比较低级,破梗和跳关当是大概率事件,因此充其量只能算作锦上添花,给了喜爱「猎奇」「变态」元素的玩家一个安慰。不过近年来该类型实在大行其道,玩得多了自是见怪不怪,所以也就一般般的程度,早已没有当年初见《猫岛谋杀循环》时的那般惊艳🥱 综上,尽管略有瑕疵,但仍旧值得一玩!喜欢诡计流的选手不容错过😉 ps:好喜欢我的爱情!又是纯爱的一天🥰





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