幼稚鬼🚜💨💤
03-17

如果说麦哲伦是peace&love,那七海之主便是另一个极端,勾心斗角,制衡博弈,力量与智慧共存,才是海上制霸的关键! 然而,我们只是六艘船诶,难道做船还要舞刀弄剑和人哦不船搞脑子吗?原来我们穿越了,重生之——我在大漩涡玩自动驾驶,炮击准备! ✝️圣玛利亚:有很多响应卡,主打恶心 👸维多利亚:伤害很朴素的角色,突出一个保命 🫎金鹿夫人:高炮击伤害,猛猛打人,缺点是腿短 ❤️尼雅:有aoe伤害,主要靠炮击,削弱对方增强己方 🏴‍☠️弗莱茵:接弦伤害高,有特殊的亡羽技 ⛵️特立尼达:位移技能多,伤害不高,主打灵活 小机制: 一个类似阿瓦隆的游戏,考验老骗子能力的时候到了!不同的是有三方阵营,且也看完成任务的队员的手气。坏人阵营要会藏会骗;好人阵营直接报真实信息就可以了,要保住船长的位置;中立阵营最难,需要平衡两方势力。不过只要不跑偏,越到后面中立越容易赢。 跑团: 去到六个地方进行一系列有合作、有竞争的跑团,其中部分的组队方式和大机制一致,会有很大的不平衡,怎样不平衡在大机制部分细说。 跑团会获得三种奖励: 1 拍卖稀有道具:平蜘蛛,流梦壶,百川股票。喜欢怪谈的玩家看到前两个十分激动,百川股票也是极香的,买不了吃亏买不了上当。 2 称号卡:一共只有三个称号,分别由三轮跑团中的优胜者获得,基本上一个人只能拿到一个称号,不要贪心。 3 加成点:大机制中可以增加战力的东西,多拿保底肯定没错。 总体来看跑团没有以往作品好玩了,奖励比较少,也没有抽卡的快乐。 大机制: 分为三个阶段共9回合。 重点说说这个“自由”的组队机制,居然可以存在3v3,4v2,5v1的组合,独狼也就算了🈶分数翻倍加成,2人组有没有加成,又要被人集火,真的很惨。 前两个阶段选的是临时队友,队友间不能互打,但是可以打队友的队友,游戏的宗旨就是让自己成为大哥。 第三轮开始时重新选择最终的队友,最后一名可以强制锁一个人当队友,所以前期打太狠也未必是好事,你将可能会获得一个“投怀送抱”(you chou bi bao) 除了阵营的问题,大机制还是非常好玩的!每回合还是用行动点行动,虽然手里的牌有限,但是一定不要省技能,该用用,不要让好用的牌沉底啦,前面落下的输出就是真落下了,后期追分会很难。而且每阶段都会补充更强的卡牌。 每个角色的打法和大招都很有特点,但还是要看组队,如果盟友里一个强力输出也是很难受的,所以一定要好好聊/全熟人车,千万不要跟一群认识的人野拼啊!!很大概率会受到孤立😢 游戏机制上,既有杀人拿分,又有占地拿资源,以及占地拿分,打法很多样,感觉又回到了百川最初的感觉,喜欢战旗,喜欢打斗,如果能有更丰富的技能和抽卡就好了。

如果说麦哲伦是peace&love,那七海之主便是另一个极端
如果说麦哲伦是peace&love,那七海之主便是另一个极端
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上海