简单直接,暴力开打 剧本人数:4男3女 剧本类型:可策可不策砍刀|第四方阵营独特玩法 推荐体验时长:8-9h 体验角色:蓝衣 角色介绍 🚺女性角色: 青衣:心之所向。 游戏难度:适中,适合喜欢“屯屯鼠”的玩家。(最终大机制一定拥有队友) 红衣:潇洒女侠。 游戏难度:适中,适合战场决策力强的玩家。 黄衣:天真烂漫。 游戏难度:轻松,适合新手。(与紫衣为固定阵营角色,属于互相扶持互相辅助的玩法,情侣&熟人组队优先体验) 🚹男性角色: 紫衣:学富五车。 游戏难度:较难,适合喜欢运营、玩法多样性的玩家。(与黄衣为固定阵营角色,属于互相扶持互相辅助的玩法) 蓝衣:富甲一方。 游戏难度:适中,全场唯一骰子角色,适合“赌狗”玩家(只赌上限,不赌下限)。 黑衣:剑意无双。 游戏难度:较难,适合喜欢钻研玩法的玩家。(最终大机制一定拥有队友) 乞丐:一呼百应。 游戏难度:轻松,适合新手、喜欢战斗爽的玩家。 故事背景 故事设定在云罗大陆,自千年前神女苏亚创世以来,人心贪欲致使乱世不断。如今,位于大陆北部的那亚雪山即将发生大灾变,灾祸将至,天下危在旦夕。列国中的有志之士与当世 “侠” 者齐聚流云镇的天骄楼,试图寻找救世的神将。 机制设定 本次机制共设置1小1大,中间有一幕简单的故事还原,作为承接大机制之前的流程。 中间问答剧情可以简单跳过省略时间。 小机制: 类似于炸弹猫的游戏,阵营不用藏,没什么太多好注意的,分数也拉不开,欢乐体验体验就好。 大机制: 有阵营的6个人纯砍刀,用打下来的血量最后买对应阵营的地块就行了,独赢位需要一定的思考量 打法建议: 1.非必要不建议打独赢位,打下来的血量只能当一半用,比较亏 2.独赢位每轮一个专属技能 4.注意每个人当轮的死亡次数,拿下别人的首死有额外分数 5.出牌的同时不要忘了拿战意点和摸排,建议前两轮不要用,第二轮下发的阵营技能都可以回血,留到第三轮配合所有的战意点一起用能回复非常多的血 6.前两轮分数尽量别太高,不然其他三个阵营第三轮都会针对你 7.独赢需要把控局势控分。




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