又名重生之我在安美纳斯推箱子!推箱子,闪现真的会上瘾!设定推理!非常硬核!!!难度够!不仅设定的难度升级,而且反转和逻辑链也非常精彩! 纯设定做题本,刚打开本,就感觉是上课,学习设定,然后做题破解案件!虽然是做题本,但是一点都不枯燥!反而很有趣!道具是真实的,可以不断演练操作小箱子!让我们每个玩家都跃跃欲试!忍不住来推箱子! 虽然在脑子是累的,但是真的很快乐!松紧有度!盘过瘾了!很有成就感!而且作者真的很有梗,虽然有些是烂梗,有些无语,但是真的很好笑,神之一手技能,力大无穷技能,厄运的味道。罪恶审判者,爱拍照的小姐姐一枚呀,正义的伙伴,蛐蛐大王,微醺的型男,大便公主,这些人物的对话,也让我哈哈哈哈哈了!好多好玩的彩蛋和梗!很有意思!还有很多隐喻,很多谐音梗,特别有趣!我笑了! 时长8小时起跳!!上不封顶!!看看是不是放盘了!我们在dm的微微引导下,打了8个半小时,如果不引导,确实有可能想不到。如果放盘,10个小时甚至以上都是有可能的。 这个本一句话概括就是,最纯粹绝对的硬核盛宴,最极致的烧脑享受!!!整个剧本诡计推理还原比例大概9:1,所以纯还原玩家贸然上车,会引起生理不适! 整体体验是高开高走的,基本没有掉下来。虽然设定不少,但是理解起来,其实并不晦涩难懂。尤其是在案件的推理过程中,就会完全理解设定了。 设定不少,流窜之炎,密闭空间,半密闭空间,非密闭空间,安美纳斯,门的相关设定,神之一手技能,力大无穷技能,厄运的味道,生命计数器等等。三个馆的案件,季之馆,矩形馆,阴阳馆,又分别有各自馆的一些设定。 好玩的反转和长逻辑链推理才是重点!才是精彩之处!爽点!怎样破解僵局,不可能转化为可能,破解反转! 还原部分,比例很少,但是整体故事,尤其最后的立意我个人非常喜欢,非常有现实意义,需要细品,很多的概念,是有更深一层的含义的!设计的很巧妙! 没有边缘角色和边缘视角,没有C位角色!绝大部分都是公共视角,不会有故事分享大会,所以无论拿到哪一个角色,都可以一起盘,所以选择角色只需要看爱好和那关键的一句话就好。 虽然推理确实融合了很多剧本,比如逃出迷雾镇,唐人街捉妖的即视感,但是推理硬,没有扛点,没有bug,所有的细节都能自圆其说,而且很多回头看,原来如此!恍然大悟!都是前置线索,几乎没有后置线索,反转不靠后置线索,非常棒!全是剧本的细节! 立意很不错!很有现实意义!还有callback,刚开始的接龙游戏,和最后的故事真相和人物故事息息相关!无底线的八卦,偏见和偏激,谎言谣言疯狂攻击根本不认识的人!网络暴力,真的可能会害死人!真正的流窜之炎,是什么呢?是流言蜚语,稀里啪啦的键盘声响!多么形象啊! 绝对硬核盛宴!绝不是普通新手进阶难度可以碰瓷的类型!如果是硬核老饕,那你还在等什么?! 赶紧来一起在安美纳斯推箱子闪现吧!



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