🌸文艺片既视感,镜头语言惊艳,但不建议盲冲。 🌸当火光亮起时,我将向全世界宣布我们的罪行。 🌸生命自由意志主导的反抗,就是世界上最后一首摇滚曲。 🎦角色:蒋伯驾 🎦剧本时长:10h 🌸虽然店家开的十分优秀,但感觉《流氓叙事》9.1分有些名过其实,剧本的优缺点都非常明显,个人评分只能给到8分,以下是一些感触,没有剧透,尽量客观,给还没玩的朋友一些参考🧐 🌸文笔:镜头语言惊艳 🍀《流氓叙事》如同一部制作精良的文艺片——镜头语言十分惊艳。文笔无疑是其最大亮点,作者以极具张力的文字构建了充满隐喻的架空世界。“鲨鱼安魂曲”、“江声浩荡”、“死水微澜”、“老派约会”,这种诗意化表达为故事披上了文艺滤镜,使玩家初读时极易被氛围感染。 🍀总体体验下来,《流氓叙事》给我一种温水煮青蛙的感觉,文笔上乘,故事上没有大起大落,略显寡淡,但也经得起细细品味。 🌸流程:叙事节奏失衡 🍀个人看来,《流氓叙事》和作者的另一部作品《山岗上的长风》有着一样的问题,流程上十分无趣,每次都是和奥丁、羌青瓷聊聊天,再和CP做做一些仪式感互动。这种无趣感很难形容,有些仪式感太过,文艺范太重,互动内容和主线故事割裂开来,为了互动而互动的感觉。再加上故事缺乏剧烈起伏,节奏太慢,总时长甚至拉到了10h,导致叙事节奏失衡。 🍀不知道是不是店家修改了剧本流程,除了以撒和蒋伯驾,其他四位玩家在读本期间都有大量的小黑屋,没有小黑屋的玩家看完本之后只能等待。如此设计的话,要是前往小黑屋的玩家看本快就算了,要是看本慢,对于其他玩家简直就是灾难。有一次我甚至把该阶段剧本看了三遍,那位前往小黑屋的玩家还没有回来。我觉得这样的流程设计是不妥的。 🌸测写:理想玩家画像 🍀文艺爱好者:适合痴迷文字美感、能忍受慢节奏的读者,如黛利拉和阿奇“江声浩荡与死水微澜”,蒋伯驾和程走柳的“老派约会”,需沉心品味。 🍀恋陪体验派:程聿怀与羌青瓷的“谎言推拉”、黛利拉与阿奇的“魔术师式浪漫”,能满足对NPC互动有强需求的玩家。 🍀社交型玩家可能因慢节奏与交互匮乏感到疲倦,建议优先组熟人车,利用场外默契弥补剧本设计的割裂感。 🌸总的来说,《流氓叙事》的价值取决于玩家能否与作者的电波同频:若能接受“为氛围牺牲剧情密度”的创作取向,或许能在这场文字盛宴中找到触动;若追求强逻辑、高互动、快节奏,则可能陷入“食之无味”的困倦。还是建议大家降低期待,有助于提升体验感。



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