山间风苍穹浪
03-02
角色: 代号V

🍁综合体验6.9分🍁 📚弁言📚 1️⃣以上评分是综合剧本、店家、车友、以及个人喜好等多方面因素后的体验评分。 2️⃣如有不同意见,以你为准。 🍊定位🍊 1️⃣科幻背景下的新本格、无限流、诡计流硬核推理本,结合了PVP和PVE两种模式。 2️⃣剧本引入了盲抽(随机)、明凶(唯一)的游戏机制,凶手身份随机获得。 💡亮点💡 1️⃣背景设定引人入胜|情节跌宕起伏1️⃣ 该剧本的故事背景设定在现代,玩家作为参与新丰科技研发的新款推理解谜VR游戏内测的玩家,进入所谓的无限调查局进行挑战。每个副本的时空与角色都不一样,玩家需要在虚拟世界中寻找线索、解密密码、推断真相,以便顺利通过副本和挑战。 2️⃣推理机制设计巧妙|谜题趣味多样2️⃣ 该剧本以推理与解谜为核心机制,玩家需要运用逻辑推理和答题能力,逐步揭开案件的真相,这种设置能够锻炼玩家的思维能力和智慧。除此之外游戏中的谜题种类繁多,包括密码题、排序题等,这些谜题也相当考验玩家的推理能力。 3️⃣游戏体验沉浸感强|互动元素丰富3️⃣ 该剧本通过虚拟现实技术的呈现,让玩家可以身临其境地感受到每个场景的真实性,并通过手势、语音等方式与推理世界进行互动,使整个推理过程更加生动有趣,PVP和PVE两种模式搭配凶手随机的机制也让游戏体验可能更加与众不同。 🍄局限🍄 1️⃣推理过程存在割裂感1️⃣ 剧本中的推理环节有时显得无厘头,对凶手过于友好,使得常人思维难以盘出真相。这主要是因为剧本的设定和作者的脑洞较大,导致玩家在推理过程中容易陷入困惑。整场体验下来,最大的感觉就是推理过程缺乏连贯性,每个案件的推理都相对独立但是没有形成一个完整的推理链条。 2️⃣背景复杂且不易理解2️⃣ 剧本的故事背景涉及AI控制人类、虚拟世界循环等复杂元素,对于部分文科背景玩家来说可能难以理解且不太容易接受。故事的主线不够清晰,导致玩家在推理过程中经常迷失方向。如果你不喜欢盗梦空间周公游记那么你可能也不喜欢无限调查局。 3️⃣玩法单一冗长公式化3️⃣ 剧本的主要玩法是围绕时间线进行排序和做题,这种玩法在剧本杀中相对常见,缺乏新意。不黑不吹不尬,这个本中存在大量的排序环节,每个副本都是公式化的思路切入点,虽然难度不高,但让玩家感到非常的冗长乏味,很有可能坐牢。 4️⃣视角有限边C靠运气4️⃣ 剧本中有的角色视角相对较少,导致玩家在梳理人物关系和动机时容易遇到困难。有的角色的故事线和BOSS联系不大,使得这些角色在推理过程中的作用有限。但最重要的是,这些都是随机的,惊不惊喜,意不意外。非酋建议绕道。 🍉闲谈🍉 1️⃣本的整体结构类似:丰饶吟唱团 + 周公游记。 2️⃣稍微有一点点曦和失焰的影子。 3️⃣先说可圈可点的地方。 4️⃣首先是游戏设定比较成熟,没有太多晦涩难懂的规则。其次PVP与PVE相结合,熟人局可以在前期玩出许多欢乐。再次PVP虽然是明凶,但是随机抽取也增加了游戏的不确定性,不喜欢明凶的不至于全程牢。最后仪式感很足,到处都是七七七七七。 5️⃣再说体验不佳的地方。 6️⃣第一,时间太长太长太长了,至少八个小时打底,精力不够的玩家慎入。第二,满满的做题既视感,同一个公式反反复复地套着实让人十分疲惫。第三,前两个故事比较长,要么容易成为故事分享大会,要么可能故事还没弄清楚就到下一趴了,两极分化依赖主持人控场。第四,反转过后有好几个地方存在恶意叙诡的嫌疑,逻辑比较软。 🌿总结🌿 总的来说,这是一个专注做题的本,几乎没有故事还原和密室手法。通篇以设定推理为切入点,细节颇多,且有少量叙诡存在。新意不足,冗长有余。适合喜欢做题而且精力充沛的玩家冲。

🍁综合体验6.9分🍁

📚弁言📚
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