番茄哥哥🍅
02-17

《三国8:桃园结义》 “众将听令 随我一起霍—乱—天—下” 体验角色:张飞 体验时长:11小时 体验店家:入梦居 带本dm:十月 体验评分:8.0分 如果不出意外 应该是打完了我的最后一个机制本 故事啊 从《三分天下》开始 于《桃园结义》结束 回头考古了《水镜八奇》 从此开启了“霍乱”的一生 行至《权倾天下》记住了曹操的“呵呵” 《群雄逐鹿》又让我知道了真赵云的豪气 翘首以盼的《三国封神》在心中留下了不可磨灭的回忆 《乱世枭雄》续接了曹植的麒麟阁 《黄巾之乱》让我梦回一切的原点 成为水镜八奇第八奇的前因后果 最后《桃园结义》为整个波澜壮阔的世界画下完美的句号 也为番茄的机制生涯画下一个句号 很庆幸在三国的故事里 从一而终的体会了“霍乱天下”“麒麟阁” 曾经火云漫天 如今云落当下 “丹青圣手”张飞 已将他一路同行的伙伴尽数画入心中 机制方面: 1️⃣熟悉的答题盘凶 三国系列或者说FB一贯地风格 通过分享线索寻找真凶 通过小剧场独树一帜的无厘头文字将玩家带入剧情 甚至还带一点微演绎 2️⃣谁来堵枪口 6位玩家分别要护送自己的百姓到达彼岸 此机制教会玩家如何控制兵线 独特的兵线生成机制让玩家必须学会分工合作 如果在场一位英雄都不牺牲拿一份奖励 且成功护送所有百姓到达再额外获得奖励 3️⃣猫捉老鼠 明阵营3v3 半即时生效游戏 每位玩家写上自己的在地图上的行动路线 如果与人相撞就废除后续行动 每一步都会结算地块分数 玩家得思考如何在自己有限的步数里拿到更多的分数且能够干扰到敌方废除步数 4️⃣大机制 MOBA类游戏 延续了上一个机制的阵营 好在我还是个王者荣耀玩家 规则与王者差不多 将自己的兵线运入敌方大本营可扣对方的士气 直接攻击敌方大本营可扣对方的士气 击杀对方玩家主将可扣对方士气 底层逻辑与第二个小机制一样 双方阵营各有其擅长的方向 在桃园结义的世界里 蜀汉就是最牛逼的!!! 也许桃园的机制令人诟病 但属于三国的浪漫却绝不止于此 挺好 三国的故事写到这 我与机制的故事也写到这 在过去整个2024年 机制本带给我的快乐都是无与伦比的 沉迷到让我耽误了工作忽视了生活 最后伤了身体丢了生活 花花世界 五彩斑斓 生活中有更多美妙的风景 我想重新去看一看 从此武汉剧本杀再无大车头番茄 ——2025.2.13 番茄🍅

《三国8:桃园结义》
“众将听令 随我一起霍—乱—天—下”
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