不苦-
02-14

💣开年以来算是比较好玩比较容易上手的一个本了,最后0.5分惜败,事后诸葛亮的话就不说了,整体来说失误也比较少,爽砍,对面铁王八流真的很难打,怎么杀人得高分是关键 ⭕️推荐指数:🌟🌟🌟🌟 ⏰时长:10h(有的车玩到了13h) 👤人数:4男2女 🔥特色:3V3明阵营/卡牌/转职/跑团/砍刀 👥DM:又双叒叕迟到了的hwt(这次大机制没有打瞌睡,来江汉路认准长歌不迷路) 📖剧情: 很一般,感觉现在机制本的剧情越来越烂,甚至看完了不知道为什么我的死敌是xx,也许有没认真看本的原因,但是确实看不进去 🎲小机制: 第一个机制“别人夹菜我转桌”,还是比较有博弈性的,也比较靠运气,底层逻辑是收集游戏,在卡别人和帮助队友的情况下尽可能多的夹到自己需要的菜,没太多技巧,破冰而已🥗 第二个机制是三层楼大跑团,迷雾地图多了随机性,也一定程度防止了天眼,但是也不算特别随机,只能说还不错,没有一的那种惊艳 跑团tips: 1.不需要卡别人,也卡不住,每个人会接到若干支线任务,也有容易完成的主线任务 2.每个人打怪、抽事件、做任务、打完魔物等等都有机会拿到隐藏职业(每人有保底隐藏职业一个),完全不需要想太多,尽可能多的触发各种事件即可 3.每轮都要拉野怪!能得到很多奖励!不拉会浪费机会! 4.角色之间的强度真的还好,但是跑团拿的资源和装备真的会为大机制埋下很多伏笔🖊️ 🎰大机制: 经典3V3明阵营无背刺,每个人在跑团中可以一转二转三转,再加上隐藏职业和基础技能卡牌,一共有近30张卡选20张带入决战⚔️ 每个人有大方向的限制(吟唱类or战士类or双修),但是怎么选职业取决于自己🧙🏻‍♂️ 由于我的队友一个战士拿到了适合吟唱类的猫猫耳饰和最厉害的法杖,于是我勉为其难(bushi)收下了两件大装备,配合我的被动,玩的魔法师-元素师-魔导师-魔阵师(隐藏) 整体来说战斗比较激烈,我觉得我们主要输在了装备上,以及转职没有选择最优解(但是自由度高的机制就是这样),不过感觉已经很不错了👏🏻 🌏优点: 1.时长适中,玩起来不累,小机制和大机制都比较简单,小机制和跑团必须计时和催促才能节约更多时间留给大机制 2.垃圾时间少,回合外有响应牌,并且是有精力去看看队友技能,商量一下怎么配合的 3.高自由度带来的就是每车体验都很不一样,特别是转职的差异,并且有可能别人说很厉害的职业,克星刚好就在对面,所以在转职上可以多和dm交流,征求一下建议 4.新手老手都很适合,而且虽然是砍刀本,但是打谁是有说法的,差点只看血量去打人(被队友大吼提醒了),最后比的是分数,需要一丢丢的博弈 5.技能简单易懂,复杂的不多(也许我玩的比较简单) 🌗缺点: 1.地图比较简单,比较偏向于纯砍刀(个人比较喜欢有地图的砍刀本) 2.跑团有一定的自由度,但是竞争性弱了很多,每个人可以互不打扰的把任务做完,幸亏跑团要素比较丰富,不然真的会无聊 🔮整体来说,还是很不错的,没有期待中的那么好玩,但是一定是优秀以上的机制本,dm的结算和流程非常熟练,黑眼圈也更重了。最后0.5分惜败,要学会自省而不是说早知道,菜就多练,少做事后诸葛亮(P. S:跑团得到的东西真的很重要能拉开差距,三转选错人了可恶!)

💣开年以来算是比较好玩比较容易上手的一个本了,最后0.5分
💣开年以来算是比较好玩比较容易上手的一个本了,最后0.5分
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💣开年以来算是比较好玩比较容易上手的一个本了,最后0.5分
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