月落
02-12
店铺:
@异境沉浸式推理探案馆
角色: C

“抵达嵌套之外的一刻令人屏息,空洞的风声巧妙传递了"无穷"之寂寥” ——《帕特里克的箱子无穷奇遇》 🏷️剧本类型|密室矩阵、多重解答、做题 🧸剧本人数|6人 ⌚剧本时长|7小时 🍞体验角色|C 🎉综合评分|⭐⭐⭐⭐⭐ 🥞体验地点| @异·境沉浸式推理探案馆 💝推荐玩家|密室矩阵爱好者 🎃劝退玩家|不喜欢盘密室、不喜欢理解设定 一、作品前言 ✨本作是稚剧堂出品的密室矩阵本,我一看到稚剧堂,啪的一下就站起来了啊!作为苍耳君老师的十年老粉,当然是第一时间来支持苍耳君老师!打开海报一看,什么,不是苍耳君老师写的?那不支持了,告辞,拜拜👋(划掉)所以尽管本作年前就上市了,但我一直拖到年后才打,我想着一个新人作者写出来的本,恐怕会出各种问题,先观望一下。结果打了之后,额,你TM跟我说这是新人作者?!啊?这对吗?这太强了!(震惊脸.jpg) 二、剧本优点 ❤️1、突破天际的密室质量 密室矩阵本在如今越来越不好写的主要原因,就是难以确保单案质量。如果只是设计4x4或者3x3的解答结构,这其实并不难。但是要做到这么多个解答都足够精彩,没有那种一看就是凑数和凑结构的解答,那可太不容易了。相当于你得想10种手法出来,那你岂不是可以写两三个长逻辑反转本了(老月落,你怎么又在黑长逻辑反转本!)咳咳,我的意思是如今密室矩阵本的最大难点就是确保每一重密室的质量,而本作在这一答卷上不说是💯,至少也有90分。质量100分的还得是《诡计患者的谜题》,本作在第一重和第三重上都极为精彩,第二重稍微有点拉胯,所以给不到满分。 ❤️2、类型转换的巧妙做题 本作推理还原9:1,自然是可以归入做题本的范畴。那么问题来了,对于做题本而言,最重要的是什么呢?我个人觉得是题型的变换,如果反转前后题型不变,做题的方式也不变,那么就会让玩家觉得是在做一种重复的劳动 ,这样就没有新鲜感。我印象之中最好的做题本《克莱因囚笼》,其后期做题层层递进,每往前进一层,能用的条件反而还越少,玩家不得不一直思考,重新找线头来推理,压迫感极强。而本作显然也有优秀做题本的精髓,本作的三重解答,每一重的逻辑基点都进行了大幅度的变化。做个类比,本作并不是数学题中仅改一下数据就完事,而是大刀阔斧改了结构,要从头做起,堪称绝妙的设计。 ❤️3、亲手实操的模型建筑 我一直推崇“推理可视化”,在很多情况下,我都觉得是文字限制了推理的进行。文字只是推理的一种形式,虽然在目前的剧本中占据主流,但文字能起到的作用是有限的,很多东西如果以其他形式,会比文字更好理解。在稚剧堂上一部作品《½世界推理法则》中,人物本最后一页的表格时间动线,是我非常支持的设计。一目了然又无比清晰,让玩家不用挨个去看去问,信息整合不是推理的目的,推理本身才是推理的目的。让玩家花更多时间去推理,而不是花更多时间去找信息、整理信息、理解信息,这应该是好的推理作品的方向。稚趣堂在这一方面的理念,那简直是遥遥领先。能做出来的模型无论多么难做、多么难以实现,都一定要做出来。把推理进行“可视化”,希望所有发行都来学习。 ❤️4、幽默风趣的搞笑文笔 本作的文笔非常搞笑,在个人本中存在大量梗。其实从分本的时候就可以看到端倪,大便女孩这种人设一出现就注定后面的故事会癫起来,事实也的确如此。本作的小剧场,说是“群魔乱舞”毫不夸张。阴阳怪气的在阴阳怪气,绿茶的在绿茶,就连小时代里的经典语录“今天我们之所以欢聚在一起,就是为了庆祝她的生日”这种烂梗都有,实在是群贤毕至。该环节放在略枯燥的密室手法之后,作为一个中场休息的娱乐方式,是比较有趣的设计。因为无厘头的表述和前面严谨的密室形成了巨大的反差,会带来很强的新鲜感。我个人觉得剧本的幽默感一定是要有分寸的,如果太多或者出现的位置不合适,会有一种诡异的感觉。前几天我打了空想馆的《日蚀无明》,同样是烂梗很多的幽默文笔。但其是开头出现,直接把整个本的风格定义成了无厘头、八嘎,我觉得有点太接地气了,可能还是得稍微阳春白雪一点比较好。 三、剧本缺点 🖤1、数量不够的实体模型 可能是经费不足,本作所有案件的模型都只有一个。也就是说,需要六个人看同一个模型。由于本作的诡计需要亲手实操,所以每个人都会跃跃欲试,然后可能性与想法又很多,所以只能排队轮流使用模型。这显得一份模型实在是不够用,不说每人一份模型吧,但至少应该有两份模型,尤其是季之馆,它真的太重要了!想象出来的密室手法,自然是比不上实操出来的密室手法,希望以后能配套双倍物料。 🖤2、喧宾夺主的故事还原 密室矩阵本故事要如何设计,其实不同的作者有不同的看法。《撕裂神之诡面》的作者益达味梅子酒老师,理念是案件之外一切从简,所以案件外就是纯故事分享,无任何推理内容。《诡计患者的谜题》的作者洋葱大神,他私下里告诉我,其实该本还原部分花的时间比案件部分长非常多,以还原带动案件反转,二者的平衡其实很难把握。本作也属于还原有自己的想法,但本作还原的主要目的是给引导盘反转点,故事和人物关系其实不太重要。所以我是觉得本作的还原稍微有点多了,我们的主持人做了删减,全程带着过,让大家专心盘密室,我认为这是好的改动。 四、结尾总结 🦄总的来说,《安美纳斯的死亡推想》作为一部稚剧堂风格浓厚的密室矩阵本,实在是做到了各个层面上的最佳:密室单案质量稳定,没有凑数拉胯;反转前后题型变换,解题思路多种多样;实体模型可以手操,亲手摆出密室解答。虽然反转利用的点都不算新,但还是胜在巧妙运用,对于初见杀的玩家应该有很大杀伤力。可以毫不夸张地说,本作的体感实在太好了!真的只有在去年盘《诡计患者的谜题》和《撕裂神之假面》时,有这种如鱼得水、由衷的快乐!直接保送年度最佳榜单✌️!

“抵达嵌套之外的一刻令人屏息,空洞的风声巧妙传递了"无穷"之
“抵达嵌套之外的一刻令人屏息,空洞的风声巧妙传递了"无穷"之
“抵达嵌套之外的一刻令人屏息,空洞的风声巧妙传递了"无穷"之
“抵达嵌套之外的一刻令人屏息,空洞的风声巧妙传递了"无穷"之