《诸天》|15小时moba推塔混战 推 荐指数:🌟🌟🌟🌟 🎈类型:机制本 🎈时间:15h 🎈人数:5男1女 🎈上了车才发现,《诸天》居然是《e卧龙》的第 二部!?? 如果早知道就是《卧龙》续作,我可能就不会上车,因为《卧龙》体验太差了!!! ⬆️打完负责的说《诸天》这一部还是好玩的,起码故事大有进步,我看的津津有味,一整个男频爽文! 设定有点《我在精神病院学斩神》的味道了。诸天神 佛大战! 🎈前期两个小机制,答应我好好学拼图! 大机制要考,有时候小小移动就能多一点! 多一点都能差很多! ⚠️决战前点属性,答应我“控制”一定要点多一点!点个3/4直接被压制连家门都出不去,会坐牢! 🎈因为前一天刚打完《圆桌战纪》,两个本大机制都是MOBA推塔。 本来已经发誓再也不打带MOBA的机制本了! 但是《诸天》确实有一些我觉得不错的点! ☑️moba变成机制本的底层逻辑被你搞明白了! 常常moba就是直接冲着塔去了,不打 人,但是不砍就会没爽感! 而《诸天》你要推塔得要先获取神念碎片,碎片哪里来,地上可以捡/战斗击杀也可以获得,拿到碎片再去打塔。 循环起来了,是有爽感的策略moba! ☑️角色死亡之后可以马上新角色上去,不会卡你行动轮次!非常灵活! ☑️回合外的行动非常多,可以协击反协击! 非常考验队友之间的配合!!! ☑️3个角色+1替补,再+1觉醒角色! 共计5人,人人都有机会出场! 我的主角“山神”起码出场了6次,对面快把我的被动背下来了😂 “他山神怎么又来了” 还不是被你们雷又劈死了?! ⚠️技能能用就用!不要省到蕞后都开不出来!真的会晚上回去睡不着! ⚠️对面角色的被动,好记性不如烂笔头,务必记录一下,不能多次踩坑! ‼️看到大家在讨论角色强度的问题。 觉得东方阵营更强,确实我们西方一直在被对面的九天神雷狂劈!劈烂了 但是我感觉两边技能还是对标的,九天劈雷强!西方🔥神一样也是暴 力输出! ⬆️问题的关键在于,角色卡是抽的!!! 紫卡和金卡的强度确实有差距的。 2/6金卡,我就只抽到我一张🥲 这里就已经有差距了!!! ⚠️自己卡池里的金卡是真的强! 不要盲目赌公共卡池,有很多歪瓜裂枣 🎈说真的MOBA推塔机制的本,我从来没有赢过😂这次也是20:0惨败 真的是花光我蕞后一滴血,去推了塔,然后被九天神雷劈死,也算是尽我所能了 ⬆️蕞后想骂一下这个本的时长! 15h实在是太长了,打到后面感觉都有点神智不清了开始频频出错了😮💨 🌟还不错!时间如果能短一点就更好了! 毕竟打一个15h的本我得要三天才能恢复元气! —————————分割线————————— 这次去的是 ➡️忘川府 沉浸式剧本杀推理 ⬆️dm面 具,玩之前他巨自信的说“差评都是dm开错的,这个本包好玩的!” 我当时觉得他在吹牛😂打完确实还不错 面 具老师陪了还15h精神头超好!谁懂,15h后的结算速度还能飞快!?神之一手效果拉满!





评论