《日蚀无明》诡计做题 极致的果推因 个人喜好:🌟🌟🌟🌟 类型:设定、诡计、中式 时长:8.5h ㅤ 🟠首先必须强调,这个本会被吐槽的点不少:很难接受的果推因、繁重的设定、推理环节启动慢、信息琐碎等等,但只要能平和度过前中期,后面的推理体验会好很多; 🟠不过,同样这个本也可以说是近期最吃玩家配置的一个本了!它的推理浓度很高,我完全相信有人放盘能14h的可能,请全程在线以及甄选队友和店家,保证不会因信息差影响体验!把这点也放前面了! - 不错的地方: 🟡【最后一道大题】 单就这个题本身没啥好说的,因为不管题面还是解题思路都很轻松,所以我不认为这是一个做题本,这本身才是这个本的最大诡计; 实际上,这是个彻头彻尾的诡计本; 因为解题过程中会不断发现矛盾,而破解思路藏在诸多诡计当中; 而单诡计都需要结合多个玩家视角才能实锤,但玩家前期还要隐瞒任务所以会隐藏一些信息; 如果前期发现及时,其实会容易很多,但如果把这些问题全部丢到最后,这道题放盘的过程会相当漫长; 不过,这一环节相当精彩,特别是最后的诡计,对前面所有内容都很失望的玩家也一定要在最后环节上线! 🟡【欢乐推理 趣味搜证】 开幕就会强调这是“现在进行时”的剧本,加上独有的单人搜证,芥子的既视感铺面而来; 剧情的设定和感觉很像是一人之下,所以剧本的烂梗也不少,让推理变得不那么枯燥; 不过,所有的点都很重要,切记,认真听认真看! - 不足之处 🔵【推理启动慢】 前面已经聊了不少这个本的问题,我觉得当中尤其需要提这几个; 前期会经过相当漫长的剧情了解、设定介绍和凶案铺垫,早就想盘了,还是要摁住走剧情,再进新的凶案; 一次性给出反而不知道哪里开始下手,有点怀疑是考验我们的推理能力还是记忆力。 🔵【极致且牵强的果推因】 虽然前面的铺垫过程长,但几个设定推理的解答还算精彩,而最诡异的当属核诡之前的中场推理; 不是不能接受果推因的存在,而是早不到更好的解答只能摁头接受,就算开头就叠了甲,我还是被重创; 打完这个本谁不会对“好嘟”有阴影啊! - 🔚总结,《日蚀无明》难度在进阶往上,放盘成就感确实更好,无需有时长压力,自己体验好最重要; 不过,玩家配置对于体验影响很大,前期几乎不分享,信息点又琐碎,所以很多不加粗的内容拿到角色的玩家也会忽视,致命的信息差不容忽视! 《日蚀无明》的推理点非常密集,推荐硬核玩家体验!


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