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天命主教
01-16
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0.1.1版本周五更新正式内容(其他部分) 三、一般改动与优化 1.重新启用"从独狼转移到对应联赛(标准或专家)"的功能。可从角色选择屏幕上的联赛转移按钮进行操作。 2.调整了保险箱玩法,使其生成敌人的间隔时间更短。 3.保险箱的迷雾效果在所有敌人生成后现在会逐渐消失。 4.显著增加了遇到保险箱玩法的概率。 5.添加了视觉效果以区分哪些怪物是由保险箱生成的。 6.火山峭壁、闪电风暴、冰刺和混沌弹幕保险箱词缀都已调整为延迟一小段时间后才会激活。 7.角色现在会在护符自动使用有一个视觉效果。 8.符文等可镶嵌物品现在可以通过将另一个可镶嵌物品放入插槽来覆盖(旧的会消失)。 9.尝试拆解物品时,现在会高亮显示你背包中哪些物品可以拆解,并显示物品插槽。 10.有品质的药剂现在可以拆解。 11.提高护甲的效果约15%。 12.现在更多的怪物在你翻滚闪避时可以被推开。这通常适用于大多数比骷髅小的怪物。 13.诸如谵妄碎片之类的物体现在不再能被其他怪物推开。 14.增加了預兆作为邪靈祭祀奖励出现的概率。 15.降低了物品roll出一些不太理想的物品词缀的概率。 16.现在只有在你拾取到第一个精煉物品(如精煉的絕望)后,才会在天赋树上显示,将被动天赋点灌注到项链上所需的精煉物品。 17.在試煉大師(混沌試煉玩法頭目)竞技场中添加了一个出口传送门。 18.移除了使用探險商人的等级要求。 19.探險商人商店中物品的稀有度现在随商店等级提高,所以更高等级的商店通常会有更多稀有物品。这不会影响现有商店,你需要刷新商店来生成具有更高稀有度的商店。 20.减少了许多地图区域的视觉杂乱,以提高技能和效果的可见度。 21.为激活你的第一个精魂宝石技能添加了一个教程。 22.改进并修复了剧情以及輿圖中各区域可通行性的不一致问题。 23.提高了世界地图(快捷鍵U)的加载速度。 24.将初始玩家复活时间缩短至2.5秒(之前为3秒)。 25.将玩家每次死亡的复活时间惩罚缩短至1.5秒(之前为2秒)。 26.藏身處中的艾瓦现在有一个赌博的选项了。 27.因超出你的范围而死亡的召唤生物,现在会立即在你附近复活。 28.任务追踪器现在会显示哪些任务适用于你当前所在的区域。 29.未切割的宝石现在在物品标签上显示其等级。 30.护符现在显示其充能次数,以及区分激活/未激活状态。 31.现在世界地图上的任务、遭遇和物品的图标,其完成状态会更清晰地表明。 32.在外观面板用户界面中添加了propogating Weapon Effect(散发武器特效?)的选项。 33.传奇物品埃里安的鵝卵石、結魂之環、鐵騎、米立斯之妻已获得2D美术效果。 34.传奇物品智行之手已获得3D美术效果。 35.为传奇物品埃狄恩的曲牙和裂心添加了背景故事文本。 36.激活削切之兆(此物品在你的背包裡啟動時,你的下一個混沌石會移除最低等級的詞綴)后,在使用混沌石后,重铸物品前,鼠标悬停在物品上,现在会显示将重铸的词缀。 37.提高了龍蜥.欽路錫安(龍蜥濕地地區頭目)頭目战的性能。 38.提高了熔岩寶庫中熔岩的性能。 39.减少輿圖中击败稀有怪物后的美术效果导致屏幕杂乱,并提高相应的性能。 40.提高了有非常明亮的灯光并投射出许多阴影的区域(特别是科佩克神殿和高地神塔庇護所)的性能。 41.提高了高地神塔營地的性能,以减少纹理未加载的情况发生。 42.燃烧地面不再能在诸如杠杆等可交互物体下方生成。 43.怪物不再能在地图入口附近生成。这经常导致玩家一移动就立即受到攻击。 44.添加了荣誉抗性的关键词。 45.谵妄怪物在出现动画期间不再无法被瞄准,因此现在它们也不再能推开你了。 46.你现在可以在执行其他操作时同时拾取物品并与某些物体交互。 47."原地攻击"选项现在在使用WASD移动时,不再阻止你在使用的可移动的技能时移动了。 48.持续逐步改进音效、美术、特效和地图表现。

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