充满回忆的续作,流程玩法跟前作区别不大,就是一手情怀杀 无论多遥远,无论多危险 你若呼唤,我必归来 1月3日,隐山体验《九不思议街2雪境奇航》,角色-汉诺,时长6h 🌖前言 欧式,奇幻,设定推理,沉浸。体验完之后的结论是中规中矩,从剧本到玩法基本都和《九不思议街》如出一辙,没有惊喜,但沉浸感还不错。鉴于欧式,童话,奇幻,沉浸感强等tag基本没有同质化的作品,还是值得体验一下,留意后文叙述的叠甲就行。 🌗剧本 九不思议街的六个孩子,年满十八岁后相继离开。大哥乔纳斯最早离开以后,努力工作,又营造了一个新的家,迎接弟弟妹妹的到来。几年后的一天,他们收到了一封信,告知九不思议街被毁,孩子们当然不愿意这样的事发生,全体出发通过雪境返回九不思议街,雪境号正式启航。 随着流程的进行,回忆纷至沓来。反派,推理考验,姑获夫人,骑鹤者,守护者,蜡像,图书馆,剧场... 其实翻开剧本看到乔纳斯为了给弟弟妹妹一个家,从离开九不思议街开始就不停辛苦的工作,再联动的前作的故事,非常感动,泪水眼眶打转,这就是故事带来的沉浸感,所以建议玩《雪境奇航》之前最好先玩过《九不思议街》。另外,玩过前作的话,会对推理有一定的帮助,毕竟童话,奇幻,和现行的绝大多数本格,变格,设定推理还是有些区别的。 《雪境奇航》还有多处燃点,比如出发前往九不思议街,比如对抗反派,比如文豪聚集...所以整体来看,《雪境奇航》跟《九不思议街》一样,就适合当作沉浸本玩,开法也应该是沉浸本的开法,如果当硬核本开,可能会出现很大的问题。 🌓推理 两轮“填字游戏”,两轮“案件推理”,其实都非常有《九不思议街》的既视感。 第一轮填字游戏就当熟悉下玩法,第二轮填字游戏是核心,PVE,对抗反派,我是感觉手册开法对抗性还不够,获胜太轻松,建议后续可以稍微调整下开法,逼迫玩家充分利用技能,这样沉浸感会更强,玩家状态会更好。 第一轮案件就是典型的童话奇幻,有一点点设定,很好理解的那种。所有案件谜面白给,建议大家盘案件之前先识破设定中魔法的效果,这样后续会顺理成章,轻松很多,整体难度不高。 第二轮案件,无人生还,会比较趋近现行多数推理本的强度,谜面较容易得出,接下来就是从细节去找到底哪个人活了下来,以及为什么能活下来。不过个人不是很喜欢这轮案件,毕竟把“白马非马”当作逻辑,这肯定是不合适的,鉴于本作体验的核心也不是案件,所以在我这扣分不多。 比较简单,没有亮点,存在重大杠点,只能说童话奇幻的氛围感不错,所以《雪境奇航》不适合当作硬核本开。 🌔叠甲 1、玩过《九不思议街》,不然会缺失很多体验; 2、不能当推理本玩,否则体验大概率不好; 3、找会开演绎和做沉浸效果的店家。 隐山DM芋泥今天状态很好,人美声甜,演绎也棒,完美。整体体验还是不错,给4星。









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