【成都三切克(San check)跑团TRPG,规则《克苏鲁的呼唤》(COC),模组是《恶魔之染》】第二次玩TRPG,本来想成为【救世主】就是【撕卡】。TRPG的【玩家卡】可以在同一家店反复继承,死亡(生命值为0)、疯掉(理智值为0)、特殊剧情导致人物下线都会造成【撕卡】。如果人物被【撕卡】,再来的时候需要重新设定人物,也就是术语【车角色】。(像工厂里的车床精细的打磨零件一样重新设定)。本来本场我想【撕卡】当救世主的,有人想替我去当救世主,那我就让她去吧,那我这个人物继续存在吧。本场结束,我在成都三切克的角色【Yankee】获得新物品【圣巴拉姆的面具】。以后参加冒险就可以【反隐】了。对于【飞水蜥】攻击无视护甲。飞天水螅(Flying Polyp,又译盲目者、飞水螅)是美国小说家洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个虚构种族,他属于上级独立种族。都来自于1926年出版的《克苏鲁的呼唤》(The Call of Cthulhu),是邪恶的存在,克苏鲁偶尔会利用精神感应与人类接触,接触者通常会发狂,但有时也会激发艺术家的创作灵感。这个游戏完全依赖主持人,这里的主持人叫kp(KP,Secret Keeper。守秘人)。剧本杀的主持人叫dm。其实dm这个词是来源于《龙与地下城》的。Dungeon Master。地牢主人。因为这种游戏的自由度非常高,基本上就是玩家瞎说,然后kp接招,根据玩家胡侃的东西,现场编一些剧情,要求KP反应非常快。主剧情顺起来就完事。基本上KP会控场,你干啥无所谓,最终一定会让每个玩家都经历几次投骰子的机会,用于让玩家经历剧情。COC的玩家角色,基本4-5次就一定会被撕卡,因为理智值、生命值会陆陆续续的掉,几乎没有复原的可能。有些故事(模组),你们获得大成功,结束可能有奖励,数值会提高,比如昨天我们就达成普通结局,一个玩家【撕卡】。其他活着的玩家数值没有回复和提高。如果都是昨天那种结局,基本上4-5次,就撕卡了。成都三切克的跑团是24小时的,他家本身有剧本杀,但是剧本杀可能不是24小时,特别是演绎本。对,他们家主开【机制本】,但是也有情感演绎,比如《秦风颂》《风禾尽起》《金箍》,但是情感演绎本,可能开不了,三切克的DM主要是机制本,因为TRPG更像是机制本,演绎可能不是擅长,但是老板也在开拓情感演绎这个市场,成都市场剧本杀比跑团TRPG火。感谢本场KP【包子】给我们呈现一个精彩的故事。
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