❌前期太干,还原玩家昏昏欲睡。 ❌后期太软,硬核玩家如坐针毡。 💥所以《驼铃》你的受众是……??? 💥好家伙,又是《此时彼刻》纯爱风的孩子,我一个热衷情感推理的玩家都玩炸裂了。如果你想玩《驼铃》,那么可以看看以下这些点,如果都可以接受,那么好的,你可以一试。 ❌诡计低劣,毫无新意的缝合剧本 💥首先,《驼铃》的缝合味很重,玩着玩着能看到很多本的影子。比如《此时彼刻之人》《无人循环》《水仙》……没错,就是情感推理大杂烩!缝就缝吧,问题是缝都缝不来,全是取其糟粕弃其精华! 💥先说前半段的四个案子。都2025年了,怎么还有本要玩家硬对时间线和动线盘凶啊,一打开本就是三大页口供😥还有什么十二段视角连连看😥四个案子简直换着法子无聊,也就第三案质量稍微能看。这也配叫诡计? 💥劣质就劣质吧,我可以认为是案件服务于故事,但能不能不要硬拖时长折磨玩家啊?像《如是我观》《雀色蝉时雨》那样迅速过掉不好吗?关键这四个案子极其冗长,感觉像是作者觉得体量不够硬拉时长而创作的,简直就是折磨玩家😅 💥再说后半段的还原,一股子再见爱人味,我也是有幸当上观察团了。dm强引导式还原,还都是果推因的软逻辑。尽是找一些犄角旮旯的设定,找得到就秒破,找不到就晕着吧。关键这些设定不仅不说人话(详见文笔篇),还分别散落在各个剧本的各个角落,总结一份人话版的设定总结公共线索是很困难吗?就这作者还取了个新名词叫“诡计矩阵”,也是大开眼界了😥 ❌文笔抽象,矫揉造作的废话文学 💥作者你写个推理本能不能好好说话?文风真的很像《水仙》,极度浮夸,娇柔造作,但《水仙》它是个情感本啊,我可以说《水仙》是炫技,它是情感本的一种突破,但你推理本不讲人话,你是想干嘛呀?想营造一种“天谜”的假象吗? 💥文本尽是废话,听君一席话如听一席话。有些文字看的我鸡皮疙瘩都起来了,动不动就什么佛法世界蝴蝶混沌,这是什么郭敬明的青春破碎文风?推理本里的情感和故事不是这么写的知道吗?文字是用来讲故事的,是用来铺垫诡计的,不是用来故作矫情的! 💥给大家摘一段乐一下:“诸法无我,言一切有为无为诸法中无有我之实体。涅槃寂静,灭一切生死之苦而为无为寂静。”作者你自己看得懂你在写什么吗? 💥文本矫情,写设定也矫情!明明是很简单的设定,硬要七拐八拐把它说的很高大上一样,真的是离谱到家了。一页纸能讲清楚的设定硬是写了三页纸。 ❌受众模糊,小众不是劣质的理由 💥要说《驼铃》做题,前期确实微做题,很干,还原玩家真的坐牢;要说《驼铃》主打情感还原,后期确实故事写的还行,硬核玩家和菠萝头玩家也是真的难受。所以我不太清楚《驼铃》面向的受众是谁,我一个一向热衷于情感推理的玩家都觉得写的莫名其妙,唯一值得称道的就只有它的美工。 💥再见容易,再见很难。如果你看到这里,觉得都可以接受,那么可以一试!小众从来不是劣质的理由,希望推理本能够越来越好🙏🏻




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