雙子座🅰淚兒💋
2025-01-09
角色: 丽塔·基塔耶夫
店铺:
@百川望辰剧本工作室

泪儿《最后的战役.百兽魂战》测评 地点:百川望辰剧本工作室 剧本类型:架空/阵营/机制 角色:丽塔.基塔耶夫 百兽魂战作为最后战役的最后一部作品😏 3V3明阵营配置无需担心背刺老六存在😝 机制难度在进阶大机制有一定的思考量😄 依旧保留了其典型三小一大的机制配置😀 小机制环环相扣与决战有一定的关联性😗 第一个小机制创造动物世界分两两一组🥳 机制交代了魂兽的类型收集者和狩猎者😗 收集者决战通过采集能量提供主角使用😉 狩猎者通过猎杀掠夺能量供给主角使用☺️ 狩猎者比例高于收集者请妥善安排比例😗 除此之外还交代了不同魂兽对应栖息地☺️ 栖息地分为天空海洋冰川沙漠森林草原😉 建议决战时海洋和草原的魂兽可备一些😉 天空的感觉作用不是特别大不用备很多😔 第二个小机制是一个炸鱼的运气小机制😗 阵营随时切换你不知道自己的队友是谁😝 个人觉得机制输了不重要差异不是很大😗 哪怕炸了好多没有赢但是选择面多很多😗 比你赢了但是卡牌没有选择面更胜一筹🙂 第三个小机制类似跳棋类的跑图小机制😀 主要是让你搞明白行动牌使用的重要性😀 先行动的未必是好事会被后来者居上哟🤔 同时还要想办法凑卡牌的羁绊去得高分🫢 等到三个小机制结束以后就是决战机制🤗 进大机制前可以用小机制赢得金币买卡🤗 可疑这一点不错无论小机制的输赢如何😀 带入最终大决战的奖励都不会相差很多🥳 最终就大决战啦依旧做的是双战场打斗😏 共两大回合但是第一大回合基本锁战局😀 引入从来没有见过的涂格子画伤害模式😝 主打个指哪打哪所有的格子涂满就胜利✌️ 相比曹真阵营个人觉得司然阵营更难些😂 前期几乎被压着打好在后期逆风翻盘了🤣 最终我们以7个小格子的微弱优势获胜🏅 特别感谢百川望辰小羽十二小时的陪伴🤗 节约了看文本的时间打的是机制纯享版😀 小羽老师简单概括了剧情机制讲解清晰😗 总结百兽机制比较新颖但会等待时间久😕 撇去等待时间可去体验打卡的一个剧本🙂

泪儿《最后的战役.百兽魂战》测评
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上海