——这把我又搞上颜色了!😎 🥢剧本名:《筷子——三千死局》 🥟DM:Snake🐍 🌈时长:7H 🐒🎁体验角色:6号 🍀剧本类型:还原 / 立意 / 情感 🦄适配玩家:1️⃣——热衷豪门人物关系欢乐吃瓜的还原玩家; 2️⃣——想体验欢乐还原本的情感本玩家。 🌟* •☁️🌙 * • * 💫• *☁️✨• * 🌈——关于角色: 剧本以一个瘸腿老人为我们讲述多年前发生在筷子镇的故事为开端,带来六个角色的结局——玩家通过每个人的结局来选本。个人觉得2号和6号前期会比较欢乐,适合比较爱开玩笑的乐子人。鄙人不才,凭一句颇不正经的二流子话选到了6号,前期真的欢乐拉满,体验感不错。😌 其实这个本选角上没什么可细说的,容易剧透,所有人的视角都很均衡,没有故事分享大会,推理部分的信息是完全公开的——有一个单独的线索册,人手一本,所以不用担心信息吃不到。👍 🌈——关于推理: 破冰推理环节就是还原本常见的找自己的名字,找到自己的名字就进入第一轮的人物关系还原——找各种的父母叫什么,父母的兄弟姐妹叫什么——族谱还原玩家狂喜。 但是,这一轮还原信息对于有一定本量的玩家来说会隐隐约约有一些别扭的感觉,就是明知道作者这里给出的线索是在叙我们,不过因为缺乏后置信息,仅凭第一轮线索也不会跳关。 然后就是这个本的两个小案件,一个是信息直给,抓到关键信息案件秒破,另一个是盘人物动线诡计的——两个案子占比很小,起一个过渡作用,为最后的核诡做铺垫。 🌈——关于核诡: 纵观全本第二次族谱重盘还挺有意思的,其中反转的点很细节,需要DM强引导,两轮线索一起上还是很考验玩家的记忆力和扣细节的能力——尤其是这个本关系树中所有角色都没有全名,基本都是小X、小Y、小Z之类的名字。 这一轮推理所有的人物关系都有至少一条硬逻辑去锁答案,因为是多条线索信息整合拆解进行推理得出的答案,所以就不存在第一轮那种似是而非的感觉,哪怕是某个人物的名字,也是有两条信息组合得出的一个硬逻辑去锁,这一点真的很精彩。👏 🌟* •☁️🌙 * • * 💫• *☁️✨• * 最后,最出乎我意料之外的是这个故事的结局,虽然说故事题材我早早就猜到了,但是随着筷子镇的密码被破解和最终3000=?的大结局展现在我面前时我真的狠狠地难过了。 当然,这也归功于DM演绎和节奏把控,真的完全把我的情绪调动起来了——看完结局本,DM一个一个说出了我们6个人和筷子镇的结局,随着幕布一遍遍开合,最后当我看到卡纸上的字变成黑色,那一瞬间难过的情绪是铺天盖地的,真的很震撼。 其实结束走出打本房间的时候我差一点就哭出来了。(还好我跑得快,没让人看见我破防😢)骗子!说好的欢乐还原呢?真的前面有多欢乐,我最后就有多emo,赔我眼泪!!!😭😭😭(bushi) 🌟* •☁️🌙 * • * 💫• *☁️✨• * 🌈最后,为6号点一首阳光彩虹小白马。🤟







千岛 App 内打开
评论