西瓜茶泡饭
2024-12-29
评分
角色: 李斯

🎊剧本类型: 机制 三国 策略 🤶🏻配置:6人🉑反串 💕体验角色: 李斯 💕推荐指数⭐⭐⭐⭐⭐ 💕剧本时长: 12h 🚏店家:role play 🚓DM:老林 【DM及店家】 😸好的机制DM可以让游戏精彩程度翻倍 🎈四轮大机制连翻三轮随机好事件是什么概念? 🎈摇骰子天气四轮有3轮都是防守天气是什么手气 🎈所有的成功都离不开大家的努力,天时地利人和的不确定性才是博弈本的乐趣所在! 【角色推荐】 ❤️法家李斯:强攻型,简单粗暴的数值怪,也很容易被克制 ❤️儒家田鳢:可以让别人的兵种卡失效,计谋卡玩家 ❤️纵横项龙门:天下大势可复制别人的技能,可增加标记buff ❤️医家姬衍:以少胜多,金铲铲冠冕多➕一人口 ❤️墨家止戈:猥琐发育,偏防守,搭建防御塔 ❤️兵家王贲:跳棋玩家,不缺兵,容易被集火 【关于剧本】 年度最佳机制本!!【仅个人感受】 想到要要重策的时候一开始我是拒绝的,砍刀玩家很难重策 教学小机制搞完我几乎奔溃了(这真的是我能玩的吗) “小机制交学费没关系,大机制就会了” 🚲【小机制选角】 根据花色数字分数✘各家额外加成总分最高的先选第一志愿的角色本【每被选为一个第一志愿的派系会扣分,最后一名会加分】非常平衡的机制! 有趣!不再是盲选了!选角全靠实力! 🚲模拟战3v3 ➡️教学攻守双方的胜利条件 ✨教学三通鼓克制打法(一鼓作气,再而衰,三而竭) ✨教学不同兵种之间的效果加成 🚲教学军令使用➕模拟战随机2v2 ➡️教学黑白点位的使用方法 ✨教学不同军令的搭配使用 ✨搭配攻守➕占地胜利条件 🚲辩论之道 各家根据自己的论点进行观点碰撞 没想到机制本还有辩论环节 位大机制做了铺垫【可选择组队也可选择独赢】 🚲大机制:决战 获胜条件:队伍或者个人的占领城池获得的对应民心之和✘最终四轮结束后占领城池下对应的系数之和,分数最多的获胜 【博弈1】:暗投合纵or独赢,少数服从多数,少数的那方可以获得奖励 【博弈2】:民心获得,要在合适的时候攻打和收菜,城市收益比县城高 【博弈3】:通鼓出牌的重要性!!打出克制的牌数完全可以以少胜多! 【博弈4】:合理布置和利用将令,打出收益最大的布局和操作 敲重点: 不要贪杯!! 等级升高还会有武将技能,不要吝啬使用 利用好天下大势! 不同顺序对应不同附加效果,可以根据本轮情况选择合适的位置 天气也十分重要! 谨慎使用支援,会少一轮将令点 【总结】 好玩爱玩~下次还要重策

🎊剧本类型:   机制  三国  策略
🤶🏻配置:6人
🎊剧本类型:   机制  三国  策略
🤶🏻配置:6人
🎊剧本类型:   机制  三国  策略
🤶🏻配置:6人
浙江