山间风苍穹浪
2024-12-25
角色: 天青

🍁综合体验7.9分🍁 📚弁言📚 1️⃣以上评分是综合剧本、店家、车友、以及个人喜好等多方面因素后的体验评分。 2️⃣如有不同意见,以你为准。 🍊定位🍊 1️⃣这是一个日式还原本,重还原轻推理,还原与案件的比例大概是八比二。还原本的惯性,必然少不了故事分享大会。 2️⃣日式本的惯性,必然少不了复杂难记的名字。尤其是当这个本跨越了三代人甚至到了第四代第五代的时候,白板都快写不下名字了。 💡亮点💡 1️⃣日式推理风格浓郁|氛围拉满1️⃣ 该剧本以日式推理为背景,融入了豪门元素,为玩家营造了一个充满神秘和悬疑的推理世界。这种风格不仅吸引了喜欢日式文化的玩家,也让整个剧本在氛围上更加独特与吸引人。 2️⃣人物关系错综复杂|吃瓜拉满2️⃣ 似蔷薇凋零之夜涉及了多个家族、多代人的复杂人物关系,八卦氛围开篇即拉满,吃瓜吃到饱。玩家在推理过程中需要深入地思考和剖析人物关系,这种复杂的人物关系网络,对于喜欢挑战与挖掘细节的玩家,无疑是一个巨大的福音。 3️⃣故事导向扑朔迷离|还原拉满3️⃣ 这个本是重还原轻案件的,但是还原需要推理,在推理和还原方面做得比较出色。剧本前期通过小型案件破冰,让玩家逐渐融入角色与剧情。到了还原部分,难度骤然增加,需要非常深入地剖析人物关系、情节线索,才能还原出整个故事的真相。 🍄局限🍄 1️⃣视角差大|部分角色体验不佳1️⃣ 这个本的视角差太大了,有两个核心信息位,两个边缘信息位,核心信息位不能宕机,边缘信息位的参与度相对较低。边缘信息位在剧情中的戏份和重要性不如其他角色,可能导致玩家在扮演这些角色时感到无聊或被边缘化,比如千佳。 2️⃣设定过多|利用率低且易疲惫2️⃣ 剧本在前期设置了大量的背景信息与设定,然而在实际的游戏过程中,这些设定并没有得到充分的利用或解释。这可能导致玩家在理解剧情和推理过程中感到困惑或迷失方向。同时,过多的前期设定也可能让玩家感到疲惫与不耐烦。 3️⃣破冰八嘎|部分案件不够严谨3️⃣ 虽然剧本中的大部分案件设计都相对合理,但也有一些案件存在逻辑漏洞或不合理之处。特别是在破冰阶段的小型案件,如果设计得不够严谨,可能会让玩家对后续剧情的推理产生怀疑或失去兴趣。 4️⃣故事分享|新手玩家容易劝退4️⃣ 由于剧本中的人物关系错综复杂,剧情设计也相对复杂,因此可能对新手玩家来说不太友好。新手玩家可能需要花费更多的时间和精力来理解剧情与人物关系,从而增加了他们的游戏难度和挫败感。至少三轮的故事分享大会,很难不掉线。 🍉闲谈🍉 1️⃣DM,牛牛,一如既往的好评! 2️⃣店家,不知名俱乐部,一如既往的好评! 3️⃣补一句,不知名俱乐部的厕所,是我在整个武汉见过的,所有剧本店里最干净的厕所,没有之一。 4️⃣回归正题,我最认可最喜欢的硬核DM,都没能拯救在第二趴故事分享大会掉线的我。 5️⃣怎么说呢。这个本的故事分享环节确实太多太多了,基本上每个人都要讲好几轮。然后又是日式的风格与豪门元素的结合,涉及五代人甚至更多,细节也埋的很深,一不留神就跟不上了。 6️⃣再加上前阵子玩烛影额妆的时候,我朋友拿了个视角最低的角色,这次为了让她体验好,我把视角最低的角色拿了。当然这个本并不是说你视角低你就体验不好,因为通篇不用隐瞒,视角高的分享会多一些,视角低的听别人分享会多一些。我是在听别人分享的时候掉线了,然后就跟不上了。我另一个朋友拿的角色视角也比较低,但是她全程没掉线,所以她的体验也很好。 7️⃣所以在这个本里,视角低对游戏体验的影响,完全取决于玩家听别人的故事并记住的认真程度。只要你不掉线,体验基本上是可以保证的。 8️⃣毕竟这个本最后呈现出来的整体故事还是很不错的,引入了变格元素,也加入了现在世面流行的纯爱,当然这个纯爱是大爱,不是小情小爱,所以也更能理解和接受一些。 9️⃣这个本还有个特色就是吃瓜,日式豪门本,懂的都懂。如果你是一整车熟人或者一整车戏精,体验会更上一个台阶。 🔟总的来说,这个本的剧情不仅仅局限于表面,很多细节都体现了用心设计的还原和进阶元素。在第一本的时候我们真的是被叙诡叙的一愣一愣的,后面还原部分的几个核诡也属于锦上添花。 🌿总结🌿 如果你喜欢还原、叙诡与核诡,而且不介意长时间的故事分享大会,叫上你的戏精搭子或者吃瓜小能手,可以冲一冲。

🍁综合体验7.9分🍁

📚弁言📚
1️⃣以上评分是综
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