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角色: 北山诚一
笑不活了~别人盘本,我玩积木! 体验时长:7h 体验店家:曦兮酒吧推理社 dm雨霁 体验角色:北山诚一 《时针岛的谋杀谜题》主线故事采用了推理小说中常见的“安乐椅侦探”模式,一群年轻的侦探在推理聚会上讨论过去的案件,直到平静的生活被打破,凶案发生在面前,我们才发现过往与现实的离奇关联。 我觉得剧本好玩的地方有: 一是纯本格手法,谜面和锁凶都围绕时间、手法、动机展开,在推理逻辑上是比较传统又令老玩家非常舒服的模式。剧本中设计了不少密室,摒弃了常规的“密室四幻神”,在故事前期很适合作为新手的过渡,都不是很难。多种反转之下也不会太过于累人,游戏性和难度调整得很商业。也正因为这种反转设计,几个密室谜面当中呈现出一种“大道至简”的美,前期很简单、很牢不可破的手法,在打破重盘时反而最难想到。 而到了后期核诡展现之后,大模型的作用就完全体现了出来,众多埋藏的细节也慢慢浮出水面。难度也陡然提升,更需要借助模型进行空间想象。从这个意义上讲,在时针岛中大模型的作用丝毫不弱于二分之一中的拼接模型,时针岛的故事也终于呈现这个岛存在的真正意义。 二是公共视角为主,人物故事、动机完整。虽然有六位侦探,但在推理时大家都是同等信息,完全不需要分享,可以说是一个人也能玩,作为一个纯推理0还原的剧本,因为它的难度设置,也不会让人觉得枯燥。就算在反转后有侦探身份上的转变,最后也有相应的故事沉浸,对推理体验来讲却是相差不多。 剧本还贴心地在故事层面准备了最后一层身份反转,从传统的密室推理到baka推理,再到细节逻辑推理,展现了作者对日式推理小说的熟稔,喜欢的人会有更多的彩蛋感。我们的dm雨霁在谜面的梳理上清晰到位,封路堵路迅速直接,很有说服力,给了我们很好的推理体验!





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