等天下太平,我们就找个安静的地方隐居,再不管这纷乱的世道。 剧本:极策2·烁迦罗心 体验角色:索辰砂 剧本评分:7.5分/满分10分 时长:12h-13h 极策2·烁迦罗心是一个重策型机制剧本,6名玩家形成2v2v2的明阵营模式进行游戏。每位玩家拥有技能,和自己的专属卡组。但是因为最终由得分决定胜利条件,得分方式较为依靠运气🙈,个人感觉40%的运气+60%的操作,且大机制并没有可以拉开分差的翻盘点,导致大机制前的两个小机制相当重要,如果分差很大进大机制,基本没有翻盘的可能性👀。 👥角色推荐: 【生死相依组合】 🧑男:索辰砂,两种状态切换,需要计算收益最大化。应该是输出最高的角色,但是“杀人”不一定有分,所以只能玩的爽,很难赢。男性角色难度系数最高。 👱♀️女:花竟簪,简单直白增伤+攻击,基本不需要思考计算。女性角色难度系数最低。 【青梅竹马组合】 🧑男:段牺无,回合外触发+叠次数增伤,略有计算量,得分小能手。男性角色难度系数中等。 🧑女:林梵雪,叠次数增伤+叠次数减耗,略有计算量,得分小能手。女性角色难度系数中等。 【缘分天定组合】 🧑男:楼幕炀,叠次数增伤+叠次数减伤,腿长跑的快,唯一有减伤技能的角色,打人不痛也打不痛人,基本不需要计算量。男女性角色难度系数最低。 👱♀️女:莫施黛:叠次数增伤+放置升级召唤物,输出很高,需要计算量,得分小能手。女性角色难度系数最高。 👣流程:游戏第一轮小机制每人一套相同的卡牌,每张卡牌有自己的技能,优点类似斗兽棋,主要看博弈。胜负会影响下个游戏的先后手(重要!!)以及一定的分差(会带进大机制,也很重要!)。第二轮小机制为跑团发育,上一轮游戏的赢家的先后手对该游戏相当重要,且这个游戏可以直接拉开分差(甚至比大机制拉开的都多,个人感觉不太合理)。同时,胜负依然会影响大机制的先后手。最后就是大机制了,每人一套专属卡牌+专属面板技能,有觉醒技能(可以拉一点分数但不多,别报太大的希望)。最后根据分数高低决定结局走向。 ⭕优点:极策2烁迦罗心的故事算上比较精彩的,比市面上大部分的机制本的故事都写的认真,这点值得表扬。如果一个机制本只剩下机制,那与桌游又有什么区别呢?🌚除了策略外,这个剧本其实应该算砍刀本,虽然这个砍刀不能给你带来分数,但是可以体感非常快乐。 ❌缺点:前两轮小机制带来的优势太大,如果玩家前期发育不好,基本出于无法翻盘的状态🙃。而且2v2v2的阵营情况会导致两家压一家打,会给玩家带来不好的体验💔。如果前两轮小机制的奖励条件削弱,修改大机制的翻盘点,这个剧本我可以给到的评分可以更高。而且,虽然说这个一个重策本,但是主要得分条件依然依靠随机刷新的拼图得到,此时先后手的优势以及运气就相当重要,40%的运气成分,对于一个策略剧本来说有点高了🤭。 综上,算是中规中矩的策略砍刀本,思考量不大,有砍刀爽感和策略思考,推荐中老玩家可以一试。但是由于每个角色难中易差距极大,不推荐全新手局。 👌推荐指数:3.5星。






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