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迅哥儿
2024-12-06

骰驱工放+成套收集的奇幻轻策 ——《酒馆与龙》 开场BGM:国王叫我来寻山,我把王国转一转,抗起我的剑,抡起我的斧,猎龙充满节奏感。老板叫我来巡山,采点食材当晚餐,这路边的菇,特别的鲜,不羡鸳鸯不羡仙!收!(以上就是你的“牛马”米宝在游戏中干的事情) 今天要介绍的这款游戏是一款和《熔火奇兵》相同出版社发布的骰子工放+成套收集的轻策游戏《酒馆与龙》。 游戏的背景: 国王正在前往城堡的路上,他将在提供最诱人宴会的酒馆里大快朵颐。作为酒馆老板,你的任务是招揽各路英雄豪杰,猎杀危险的巨龙,派你的三个得力手下去收集食谱中稀有的食材来烹饪最美味的菜肴,提高你的声望点。游戏结束时,拥有声望最多的酒馆玩家将会成为获胜者! 游戏简介和特色: 《酒馆与龙》是一款支持1-5人结合了骰子工放+可变玩家能力+成套收集的高颜值奇幻特色轻策游戏。 游戏的上手门槛很低,流程非常清晰,轮到玩家的回合时,就执行一个骰子行动或执行英雄能力,就轮到下个玩家,没有太多的downtime时间。因为是骰驱,游戏中也必然有一定的随机和运气成分,但好在游戏中还有一些道具和英雄能力可以帮助玩家去降低游戏中的运气成分。游戏中如何更好地规划骰子的使用,是赢得胜利的关键。移动哪个随从,采集哪些食材,招募哪些英雄,使用哪些能力,优先完成哪个菜谱,游戏中需要玩家去做决策的事情还真不少。而你也不是闷头自己刷自己的分,你还得时刻提防着你的对手有没有去和你竞争相同的资源或者英雄,所以游戏的互动性也还是有的。玩家要随时应对场上的资源变化,作出自己的最优策略。 游戏中也有一些增加游戏重开性的模块,比如每一局都不一样的事件卡,发给玩家起始的个人任务卡,每个玩家使用的酒馆玩家板也有各自独立的能力,以及初始设置中版图上的地点板块每一局也有变化。这些元素的加入,都给游戏本身提供了不错的重开性。 另外,KS也解锁了一个地精模组和一个单人模式,喜欢单人solo的玩家也可以自娱自乐。 游戏玩法介绍: 游戏的流程: 每轮开始时,每个玩家掷他们的5个行动骰。(每轮点数最低的玩家成为起始玩家,然后顺时针进行) 玩家轮流进行游戏。在他的回合中,他必须选择一个可用的骰子并将其放在一个空闲的行动空间上以执行以下行动之一: 赚取金币(用于购买英雄) 获取能量宝石(宝石可以用来战斗,访问地点,使用英雄专属资源奖励) 激活小仆(选择使用各种的能力,每一轮每个米宝只能激活一次能力) a. 移动(根据骰子点数选择一个米宝移动对应的格数,移动完之后,可以接着执行采集,访问和猎龙动作。此外,穿靴子的米宝可以获得额外的移动步数) b. 采集(采集食材米宝所在位置上的食材,强壮米宝可以多携带一个额外食材,食材需要带回城堡才能完成食谱) c. 访问(提交能量,访问各个地点获得能力或资源) d. 猎龙(使用能量,投掷战斗骰,根据骰面伤害类型去完成给巨龙造成的伤害,获得对应奖励,另外补刀还有额外奖励,盾牌米宝可以忽略战斗中受伤标记) 烹饪食谱(成套收集,提交食谱上的材料完成食谱,获得声望,游戏中最主要的得分手段) 可选附加行动:雇佣一个英雄,使用英雄的能力。 当所有玩家都执行完5个骰子后,每轮结束时,所有骰子被收回,王国标记向前移动一步,执行对应格子边上的图标效果。比如触发事件卡,巨龙苏醒等。 当进行游玩7轮之后,结束游戏,所有米宝都被强制传送回城堡,并开始最后的终局计分环节。 游戏中的分数来自于: 菜谱的得分(游戏过程中已经结算) 英雄卡上的得分 屠龙的奖励得分 仓库中的剩余食材得分,一个一分。 玩家任务卡得分。(可选模组) 总结: 《酒馆与龙》是一款上手门槛低,游玩内容丰富,但又不会太繁琐的奇幻轻策游戏。游戏中各种细节设计,为游戏添加了不错的代入感。配合经典的美式骰子战斗+经营酒馆的主题,讨喜的画风,很适合亲子或者推新。目前游戏的售价也具有一定的性价比,自带全部KS解锁。唯一缺少的是KS时的加购金属币,让金属币收藏家们有一点儿遗憾。最后,感兴趣的朋友,也可以在MD众筹上去了解和购买。

骰驱工放+成套收集的奇幻轻策 ——《酒馆与龙》

开场BGM
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