体验角色:丙 游戏时长:5.5小时 推理难度:新手 剧本序数:NO.601 超爱《觉者系列:血浮屠》(以下简称“《血浮屠”》),是以不得不好生说道说道😋 整部作品集「还原」「情感」「沉浸」「立意」于一体,主打元素不可谓不多。关键是作者们并非简单的一顿杂糅,而是瞻前顾后,小心翼翼,令各元素间相互契合。是以整个流程过渡得相当顺畅,没有丝毫拖泥带水与行将突兀之感,对于玩家的体验尤为利好😝 还原方面主要是梳理俺们姜家各人物间的关系,以及浮屠岛当年所掩藏的真相。还原颇为简单,几轮分享下来,只需稍加穿针引线即可了解故事的大致面貌。 不过需要注意的是,某些微末之处所潜藏的信息易于扰乱玩家思路,因而还须认真分享与仔细探讨,勿要遗漏关键节点。 待还原得七七八八后,原先早已埋设却尚未注意到的伏笔猛然乍现!端的是让人不知所措,内心不禁为之触动澎湃🥹 我的爱情😭 我的亲情😭 尽管着墨不多,但胜在浅尝辄止,通过相当写意的手法进行留白,结束之后久久难以平静,时至今日仍旧回味无穷🥺 从《烟影长安》开始,作者【六岁天才毒经】便深谙如何触动玩家内心。 他的文字,适合细细观看,用心揣摩,即便是像我这种深患阅读障碍的玩家也挑不出什么毛病来。其细腻的文风,鲜活的人设,饱满的故事,真挚的情感,无不让我心生欢喜,读起来颇为享受。 身为男性作者,却比一干女性作者更有文笔,实属难得😌 希望能够赶紧看到《烟影长安Ⅱ》以及“觉者系列”后续,有谁会不对这般优秀的作品抱以期待呢? 最后则想谈论一下「推理」「还原」「情感」「演绎」「沉浸」「立意」「机制」「阵营」等剧本杀八大定位元素之间的关联。 源于市场的定性,无论作者还是玩家几乎已然习惯于「推理」与「还原」挂钩,习惯于「情感」与「演绎」「沉浸」挂钩,习惯于「机制」与「阵营」挂钩。 倘若推理结束后开始沉浸,抑或机制结束后开始演绎则会被斥之为“莫名其妙”“不伦不类”,可其实也没谁规定只有情感本才能沉浸,只有机制本才能阵营不是吗? 市面上仍有《无间囚笼》这样的阵营推理本; 市面上仍有《桃源志异》这样的推理情感本; 市面上仍有《天鹅颂歌》这样的情感还原本; 市面上仍有《再见黎明》这样的阵营情感本; …… 尤其《再见黎明》证明了情感本带「阵营」元素其实并无不可,玩家间通过相互私聊反而更能拉近彼此,由此越发的为《烟影长安》感到不值,只能说生不逢时😔 愿众作者敢于打破固有思维,也愿市面上能够出现更多像《烟影长安》《怜香》《血浮屠》这样不拘一格的优质作品。 ps:三对cp皆纯爱,简直不要太喜欢🥰





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