剧本:【海德尔学院:在陌生的异世界只要干掉所有同学,就能顺利毕业了】 店铺:LIENOW·有熊万事屋 配置:4男/2女 可反串 时长:8-9h 海德尔战记的番外,有很多彩蛋小联动,剧本里也有很多梗,通本和机制都是欢乐向的,尤其是大机制使用技能会有各种吟唱环节,还要把握节奏,玩下来真的很快乐! 熟人局体验更佳。 但是其实还是有一定策略的卡牌构筑机制本,新老机制本玩家都可以体验不错! 【小机制一:魔药炼制】 每个人有一个坩埚,最多放入4个材料就会自动融合,配方正确则炼制成功并获得2分(完美魔药3分),失败则炸锅扣一分并获得低保的不稳定魔药。炸锅时坩埚里的魔药随机各炸一个到相邻玩家的锅里,而由于4个材料就会自动融合,所以可能产生连环炸锅的情况。 拿取魔药有三种方式,除了开场建议拿最多的1明2暗,后面都建议稳妥点,不然非常容易炸锅。而每个人都有自己专属技能,可以坑人也可以辅助自己,全看用的如何了。 魔药都是在大机制中使用的。 【小机制二:举报同学】 算是一个小跑团,主打一个看谁不爽就坑谁 这个小机制会惩罚每一个不认真看本的!因为需要和老师对话并且询问指定的人的黑料,如果仔细看剧本可以知道哪些玩家会有黑料,否则询问失败自己也不加分,会很亏! 此外还有推箱子的机制,这就可以限制其他人的行动,后期可以避免自己扣分。 场上也有很多小道具,包含各种彩蛋,还挺有趣的。 同样是每个人都有自己的专属技能。只想说,火力真是真理啊!把枪管子塞老师嘴里真是太对味了! 此外移动、蓝量和技能也算是大机制预演,方便上手。 【大机制】 3v3明阵营组队,不和死敌一队即可,通过杀人和完成任务获得对应积分。 由于有个比较特色的追分机制,只要分差大于10分,落后的一队就可以翻倍得分,所以分数变化是可以非常迅速的! 先后手顺序也很重要,我们这队最多领先20+,可是由于追分翻倍,最后还是被反超了,很可惜! 大机制一共六个回合,和小机制相比多了一个魂力条,魂力到10则可以切换伙伴的卡组,技能也会比本体卡组更强,很推荐可以切换的时候马上切换,不然输出也会差一些。 这个机制的死亡判定也很特别,没有血量,而是掉血到500及以上,根据疲劳值判定是否死亡,投十面骰子,大于疲劳值就不死。所以可能存在掉了几千血但是判定死不了的情况,这也意味着想要击杀人,叠高疲劳值才是最好的方式。 这时候多段伤害就比较吃香了,一是可以快速叠高疲劳值,二是掉血大于等于500血以后,每一段伤害都需要判定一次,调整好伤害顺位就可以快速击杀人物。 此外还有击退出界的设定,踢出界就立马判定一次疲劳值,有伤害那就造成伤害后也继续判定。 曾经有人疲劳8-9,但连续投到0不死,还是很有戏剧效果的






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